技术文章
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FFmpeg drawtext 过滤器:用于插入动态覆盖、滚动文本和时间戳
学习FFmpeg的drawtext filter在视频上动态叠加文字并显示时间码、帧分辨率、水印等信息。另外,让我们学习如何配置字体、字体大小、位置、背景颜色、对齐方式、多行等. …
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12 月 ZEGO 实时音视频SDK 功能上新
# 12月功能上新速览 #Native 新增功能 Native 新增功能 1 多源采集 功能描述: 2 云代理  …
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WebRTC Android编译(基于Ubuntu云主机环境)
在前面关于WebRTC的相关学习笔记中,笔者记录的多是一些理论相关的知识,比如各种协议之类的。虽说有纸上谈兵、空中阁楼的嫌疑,但笔者觉得更多的是磨刀不误砍菜工,有了部分理论的支撑,…
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WebRTC STUN、TURN以及ICE,实现NAT穿透的不同技术方案
在现实Internet网络环境中,大多数计算机主机都位于防火墙或NAT之后,只有少部分主机能够直接接入Internet。很多时候,我们希望处于不同内部网络中的两台主机能够直接进行通…
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WebRTC NAT穿墙(如何实现NAT打洞)
我们知道使用WebRTC进行端对端进行通话时,最便捷的方式就是通话的双方通过ip直连,摆脱原始的直播服务器中转的方式。 但是在现实的应用场景中,我们的客户端都是处于各大局域网内部的…
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云渲染:开启低成本、强交互、沉浸式体验
云渲染的基本原理是将3D渲染应用部署到云端,接收本地的控制指令发送到云端,云端启动游戏引擎并进行画面渲染,编码成视频流传输到本地。 不难看出,云渲染技术的核心在于将计算搬到云端,对…
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即时通讯IM技术发展的三个阶段(IM开发选型必备)
前言 世界变了,即使同样的场景和需求,在每个时代使用的技术做的事情都可能完全不一样。了解过去十五年里,IM 软件研发走过的三个阶段,了解系统选型背后的思考,了解新一代云原生 IM。…
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IEEE VR 2022|具有“同理心”XR 的设计和挑战
同理心,也称为共情,被定义为理解和分享他人感受的能力,这是有意义的社会互动的关键部分。有不同类型的同理心,例如认知,情感的同理心。关于扩展现实(XR)的主要主张是,它可以通过数字模…
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数字图像处理必备的32个基本知识点
数字图像基础知识 1、数字图像: 数字图像,又称为数码图像或数位图像,是二维图像用有限数字数值像素的表示。数字图像是由模拟图像数字化得到的、以像素为基本元素的、可以用数字计算机或数…
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WebRTC API 之 getUserMedia使用示例(WebRTC学习笔记)
最近开始学习如何用WebRTC实现私有化会议直播系统,从一些最常用的WebRTC API 基础知识学起,下面开始记录一些知识点,以免遗忘。 什么是getUserMedia? get…
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如何应对HEVC、AV1 和其他新编解码器的挑战
编解码器采用挑战 每隔几年,数学家和工程师就会推出一种新的编解码器,声称可以提高视频(和音频)流的效率和质量。采用这些编解码器面临许多障碍。有些是与业务相关的,例如编码或解码版税。…
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WebRTC SDP协议,WebRTC SDP格式详解
什么是WebRTC SDP协议 SDP(Session Description Protocol) 是一种会话描述协议,基于文本,其本身并不属于传输协议,需要依赖其它的传输协议(比…
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ECCV 2022 | 76小时动捕,最大规模数字人多模态数据集开源
华为东京研究所 – Digital Human Lab 与东京大学等合作进行了研究,提出了目前为止最大规模的数字人多模态数据集:BEAT。 随着元宇宙的火爆以及数字人建…
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YUV转RGB的一些理论知识
YUV与RGB的那些事 对于YUV转RGB这个问题其实之前在之前我们已经实现过了,就在 Opengl ES之YUV数据渲染 一文中,要渲染YUV数据,就需要先将…
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开源和非开源im即时通讯源码哪个更好
相信很多人都听说过开源和非开源这两个概念,在不同领域中开源与非开源所代表的理念各不相同。今天让我们从开源即时通讯源码和非开源即时通讯源码角度来简单分析一下两种源码的差别,继而更好的…
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TIP 2022 | Pose2UV : 基于 UV 先验的单目多人姿态估计与重建
本文提出了Pose2UV,一种单目多人人体姿态估计与重建算法。它利用 2D 关键点检测结果,定位并分离目标人体,并基于 UV 位置图对人体进行重建。具体地,它提出了 pose-ma…
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基于java的网络聊天室(Java实现聊天室)
Java聊天室是用Java程序实现的,由客户端和服务器端组成。先启动服务器端,再启动客户端,服务器验证身份后客户便可登陆聊天室。 一 问题描述 对于客户来说: 注册、登陆和退出聊天…
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gRPC内存马的攻防博弈
一、概述 在【内存马的攻防博弈之旅】中,我们对内存马做过了一定的介绍。做个简单的总结,内存马就是在系统动态创建对外提供服务的恶意后门接口,并且整个过程没有文件落地,全都在内存中执行…
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React Native实时音视频SDK 3.1.0版本发布:新增屏幕共享等功能
12月14日,即构科技 React Native 实时音视频 SDK 3.1.0版本发布,本次 SDK 新增功能如下: 1. 新增屏幕共享功能 iOS 屏幕共享分为应用内共享与跨应…
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基于vue的聊天室(vue实现聊天室)
前言:本文分享vue实现聊天室是基于vue+WebSocket +java进行开发,基于作者monkeysoft的”vue手把手教学搭建web聊天室”略有修…