Nvidia 利用人工智能将游戏角色变成聊天机器人

英伟达公司(Nvidia)正在展示开发人员如何开始使用其人工智能 “数字人 “工具为视频游戏角色配音、制作动画和生成对话。在本周一举行的游戏开发者大会上,Nvidia 发布了 Covert Protocol 的片段,这是一个可玩的技术演示,展示了 Nvidia 的人工智能工具如何让 NPC 以独特的方式回应玩家的互动,并生成符合现场游戏的新回应。

Nvidia 利用人工智能将游戏角色变成聊天机器人

在演示中,玩家扮演一名私家侦探,根据与人工智能 NPC 的对话完成目标。Nvidia 声称,每次游戏体验都是 “独一无二的”,玩家的实时互动会带来不同的游戏结果。Nvidia 负责开发者和性能技术的副总裁 John Spitzer 说,该公司的人工智能技术 “可以为复杂的动画和对话语音提供动力,使数字互动感觉真实”。

Covert Protocol 是与人工智能游戏初创公司 Inworld AI 合作开发的,使用了 Nvidia 的头像云引擎(ACE)技术–Nvidia 去年 5 月发布的未来派拉面店演示也是采用了该技术。新的 Covert Protocol 演示并没有展示这些由人工智能驱动的 NPC 在实际游戏中的效果如何,而是展示了 NPC 吐出不同语音台词的精选片段。台词的表达和唇语动画都给人一种机器人的感觉,就好像一个真正的聊天机器人在通过屏幕对你说话一样。

Inworld 表示,它计划 “在不久的将来 “发布 Covert Protocol 的源代码,以鼓励其他开发者采用 Nvidia 的 ACE 数字人类技术。Inworld 还宣布将于 2023 年 11 月与微软合作,帮助开发 Xbox 工具,用于创建人工智能驱动的角色、故事和任务。

Nvidia 的 Audio2Face 技术也在即将推出的 MMO World of Jade Dynasty的剪辑中得到了展示,该剪辑展示了角色与英语和普通话语音的口型同步。Audio2Face 的想法是让用多种语言创建游戏变得更加容易,而无需手动复活角色。即将推出的动作混战游戏 Unawake 的另一个视频剪辑演示了如何使用 Audio2Face 在过场动画和游戏过程中创建面部动画。

这些技术演示可能足以说服游戏开发者尝试在他们的游戏中添加人工智能驱动的 NPC,但至少从对话角度来看,事情似乎并没有取得太大进展。 Covert Protocol 中的角色并不比之前的 Kairos 演示中的角色更像“真人” 。但这不太可能安抚视频游戏配音演员的不满,他们担心人工智能的采用将如何影响他们的职业和生计。

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