Krafton于29日宣布,已在全球AI平台Hugging Face开源语音AI基础模型“A.X K2 Raon-Speech”。
据介绍,该模型是韩国科学技术信息通信部主导的“自主AI基础模型”项目第二阶段研究成果之一。Krafton在SK Telecom小型语言模型“A.X K2”的基础上,结合自研语音编码器和语音编解码器,构建出可直接理解并生成语音的端到端模型。

与传统“语音转文本—语义理解—语音合成”的处理流程不同,“A.X K2 Raon-Speech”采用语音到语音的直接转换方式,可在转换过程中尽可能减少用户语音中的情感和语调信息损失。
Krafton表示,公司自主研发并训练了两项核心组件:一是将人声转换为AI可处理信息的语音编码器,二是将其还原为自然语音的语音编解码器。在保留语言模型文本处理能力的同时,该模型还打通了语音输入与输出链路,从而更完整地保留人声的音色和情绪信息。
参数规模方面,“A.X K2 Raon-Speech”为21B(210亿)参数。Krafton称,在参数规模30B以下的开源语音语言模型中,该模型韩语综合表现排名第一、英语排名第三。模型能力覆盖语音识别、语音合成、语音理解、语音问答、文本问答和工具调用等6个领域,并已完成46项基准测试,其中韩语24项、英语22项。
今年4月,Krafton推出AI品牌“Raon”,并开源了语音语言模型、实时语音对话模型、文本转语音模型和视觉编码器等4类模型。此次发布的“A.X K2 Raon-Speech”,是在上述基础技术之上的进一步升级成果。
Krafton首席AI官(CAIO)Lee Kang-wook表示,“A.X K2 Raon-Speech”是公司持续推进AI基础技术研发和迭代的阶段性成果。接下来,Krafton将继续强化面向游戏场景的AI基础能力,打造新的游戏体验。
按照规划,Krafton还将把此次研究积累的语音AI技术应用于旗下游戏中的CPC(Co-Playable Character)同伴角色。其目标是让AI角色不再局限于固定台词输出,而是能够实时理解玩家的声音和意图,并以符合情境的语音方式作出互动回应。
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