NVIDIA Vulkan 帧率提升转换 “FRUC” 已合并到 FFmpeg

2026年8月30日,FFmpeg 多媒体驱动代码中合入了对帧率提升转换(Frame Rate Up-Conversion,简称 FRUC)的支持,该功能利用 NVIDIA Vulkan 光流(Optical Flow)扩展实现。

帧率提升转换通过插入插值帧,能够从低帧率视频内容生成更高帧率的视频。FRUC 有助于提升视觉感知质量。早在几年前的 Ada 世代 GPU 起,NVIDIA 光流就已支持这项硬件加速功能,而上游 FFmpeg 如今也获得了基于 Vulkan 版本 NVIDIA 光流的 FRUC 支持。

NVIDIA Vulkan 帧率提升转换 "FRUC" 已合并到 FFmpeg

关于 NVIDIA FRUC 的更多细节可查阅其相关文档

FFmpeg 中的这项 NVIDIA FRUC 支持依赖于底层 Vulkan API 驱动支持 VK_NV_optical_flow 扩展。该代码于周六通过一系列 fruc_vulkan 提交合并到 FFmpeg Git 仓库。

另外,一个新的提交表明 NVIDIA RTX 视频滤镜分支也合并到了 FFmpeg。但该代码似乎已被回退,截至今天早上在最新的 FFmpeg Git 活动中已看不到它。那次合并新增了以下滤镜:基于 CUDA 上 NVIDIA DeepDVC 网络的 NVIDIA RTX 动态鲜艳度(Dynamic Vibrance)、使用 NVIDIA DLPP 超分辨率网络的视频放大、NVIDIA NGX 图像超分辨率网络放大、NVIDIA Smooth Motion 插帧、NVIDIA RTX TrueHDR,以及 RTX 视频超分辨率。

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