技术文章
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基于公共信箱的全量消息实现
消息中台为百度App以及厂内百度系产品提供即时通讯的能力,提供包括私聊、群聊、聊天室、直播弹幕等用户沟通场景,并帮助业务通过消息推送触达用户。百度App存在需要以『低用户打扰』的形…
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5G和边缘计算组合的优势,挑战,部署及潜力等
第五代 (5G) 蜂窝网络和边缘计算是近年来出现的两项最具创新性的技术。两者都准备好彻底改变企业的运营方式,并且潜在的好处是非常巨大的。 5G 和边缘计算在企业中的优势 5G是一种…
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大淘宝技术斩获NTIRE 2023视频质量评价比赛冠军(内含夺冠方案)
近日,CVPR NTIRE 2023 Quality Assessment of Video Enhancement Challenge比赛结果公布,来自大淘宝音视频技术团队的同学…
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规模增长背后抖音如何构建直播体验优化
随着抖音直播用户持续增加,生态日渐丰富,在经历亿万规模化增长的过程之中,体验优化是必须要面对的问题,如何建立不同阶段的优化体系?如何抓住过程中的优化重点?另外面对业务增长诉求,面对…
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QoE是什么意思?QoE对视频流供应商有多重要
随着视频流媒体服务的快速普及,消费者现在有许多访问视频内容的选择,这使得供应商越来越难以脱颖而出。在这个竞争激烈的环境中,体验质量 (QoE) 已成为视频流媒体服务与内容取得成功的…
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WebRTC媒体服务器是什么?WebRTC媒体服务器作用,类型及开源等
WebRTC媒体服务器是 WebRTC 应用中一个可选的组件。也就是说,在大多数常见的使用情况下,你将需要一个。 有不同类型的 WebRTC 服务器。其中之一就是 WebRTC 媒…
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选择 OTT 分析解决方案时要考虑的 4 个关键因素
Over-The-Top(OTT)视频行业一直在快速增长,为消费者提供了越来越多样化的视频内容供其点播或直播欣赏。随着这种增长,人们需要有效的分析解决方案,以深入了解观众如何参与这…
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体育流媒体分析的重要性:解释重要指标以发展你的业务
体育流媒体已经彻底改变了我们消费体育内容的方式。随着互联网的发展和技术的进步,体育迷现在可以在世界任何地方观看他们最喜欢的球队和球员的比赛。 然而,由于行业竞争如此激烈,体育流媒体…
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LiveNAS 神经增强型实时流媒体:通过在线学习改进实时视频摄取 | SIGCOMM 2020
作者提出了 LiveNAS 实时视频摄取框架,它利用超分辨率深度神经网络来增强独立于 ingest 端网络带宽的实时视频质量。LiveNAS 应用在线训练,可解决在实时视频传输环境…
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RGB-D多模态数据的多视角图像三维混合特征学习 | 杨镑镑,章国锋,鲍虎军等
研究意义 利用RGB相机和深度传感器等设备对真实三维场景进行数字化重建,是AR/VR、元宇宙、机器人等诸多应用领域的一项关键技术。为了保障重建质量,算法往往需要精准估计场景的三维注…
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DRM 的基本组成部分:EME、CDM、AES、CENC 和密钥
任何想要了解 DRM(数字版权管理)的人都会遇到诸如 AES、CDM、CENC、EME 等缩略词。这对于新手来说可能会非常混乱,但理解它们对于更好地理解 DRM 很重要。在本文中,…
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什么是视频流媒体中的 DRM(数字版权管理)?
在视频流中,DRM 或数字版权管理是一种系统,它使用加密来保护视频内容,使用专门的技术来安全地存储和交付加密/解密密钥,并允许内容发布者设置业务规则并控制谁可以使用他们的内容(到期…
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Opengl ES 分屏滤镜的实现方式
本文分享 Opengl ES 中实现分屏滤镜的几种实现方式和一些细节点。还记得我们在在 Opengl ES之纹理贴图 一文中提到的分屏滤镜吗?当时我们的实现方式是通过GL_REPE…
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什么是延时和抖动?音视频中的延迟和抖动
延时和抖动是相互关联的两个东西,但是它们并不相同。延时是网络中的一个重要指标,它由四个关键部分组成:处理延时(processing delay),排队延时(queueing del…
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快手智能处理与编码算法产品化之路
视频转码过程中涉及方方面面的视频图像算法,如何将算法有机地结合起来,打造成为行业领先的视频转码算法产品?通过多年的业务场景打磨和积累,快手音视频走出了一条自己的产品化之路。Live…
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如何构建 WebRTC Android 库?(webrtc入门六)
本文是 WebRTC入门系列的第 6 部分内容,我将向你展示如何从头开始构建 WebRTC Android 库。 在开始构建原生的 Android WebRTC 库前,不要忘记检查…
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如何将 GIF 图像从画布传输到 WebRTC
本文分享在工作中遇到的一个场景,就是不得不将 GIF 图像从画布传输到 WebRTC,我不能展示完整的代码,看看具体的实现流程,这是一次很好的学习经历。 使用的库 Konva Gi…
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FFmpeg的可执行程序ffmpeg、ffplay和ffprobe介绍
开源的FFmpeg框架提供了三个可执行程序,分别是ffmpeg、ffplay和ffprobe,下面分别展开详细介绍。 1、ffmpeg程序 ffmpeg程序主要有两个用途,一个是查…
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基于用户体验速率的5G无线网容量指标阈值研究
摘要:容量是影响5G网络用户体验的关键因素,在用户数量逐步提升的同时为保证用户体验需要及时进行5G无线网扩容。如何确定5G无线网容量指标阈值,是网络扩容必须首先解决的问题。将5G无…
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WebRTC数据通道基础知识(webrtc入门五)
本文分享 WebRTC入门系列的第 5 部分内容,在这一部分中,我将介绍数据通道的基础知识。 什么是数据通道?数据通道代表一个网络通道,可用于双向的点对点数据传输。该 API 类似…