技术文章
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为什么主流大模型的上下文窗口都是128k?| 深度
上下文工程的前提是大模型充足的上下文窗口,今天主流模型基本都把 128k 作为上下文的标准长度。本文将探讨为什么主流大模型的上下文窗口都是128k?
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即构科技即时通讯SDK 2.21.0 版本更新,Web\小程序\Flutter\uniapp多端同步发布
2025年7月15日,即构科技即时通讯SDK(ZIM)发布 2.21.0 版本,同步更新 Web、小程序、Flutter 和 uniapp 等多个平台。详细更新功能如下: 新增功能…
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Rust音视频开发的现状与机遇
Rust 在音视频开发领域的生态正在快速发展,虽然相比 C/C++ 等传统语言的成熟生态仍有差距,但已具备一定的基础和潜力。
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探索 FFmpeg Basics 音视频技术(24): 网络视频
这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索 FFmpeg Basics 音视频技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,这是第 24 篇:FFmpeg …
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Gemini Embedding-001 现已推出:通过 Google API 实现多语言 AI 文本嵌入
Google 的 Gemini Embedding 文本模型 gemini-embedding-001现已通过 Gemini API 和 Google AI Studio…
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探索 FFmpeg Basics 音视频技术(23): 先进的技术点
这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索 FFmpeg Basics 音视频技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,这是第 23 篇:FFmpeg …
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Liquid AI 开源 LFM2:新一代边缘 LLM
随着 Liquid AI 发布其第二代 Liquid Foundation 模型 LFM2,设备端人工智能领域取得了重大飞跃。这一系列全新的生成式 AI 模型代表了边缘计算的范式转…
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P2P、SFU 和 MCU – WebRTC 架构解释
在本文中,我们将研究WebRTC架构实际工作原理的细节,以便外行人也能理解它。 WebRTC是一个开源项目,它使用点对点交互式网络应用程序将设备连接在一起。如果您通过网络浏览器进行…
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Flutter 音频驱动应用:实时声音可视化、音频处理和语音交互
在语音助手、播客和实时通信占主导地位的时代,音频驱动的应用程序覆盖各行各业,从健身和冥想到教育和娱乐等行业。Flutter 以其极富表现力的 UI 和跨平台功能而著称,如今它已强大…
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Google AI 发布 Vertex AI 记忆库:实现持久代理对话
开发人员正在积极致力于将人工智能代理(AI Agent)推向市场,但一个重大障碍是缺乏记忆。由于无法回忆过去的互动,代理会将每次对话都视为第一次,导致重复提问、无法记住用户偏好,以…
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探索 FFmpeg Basics 音视频技术(22): 颜色修正
色彩校正通常涉及调整图像的亮度、色彩平衡(红色、绿色通道)、伽马、色调、饱和度等参数。在 FFmpeg 中,这些调整是通过为各种滤镜指定适当参数来实现的。
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技术洞察:浅析6G技术最新进展及对未来音视频行业的影响 | 咪咕灯塔智库
写在前面:随着5G技术的商业化应用逐渐成熟,下一代通信技术6G的研究与探索已经展开。6G预计将在2030年左右商用,其突破性的传输性能、革命性的网络架构、创新的通信范式,将对音视频…
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IndexTTS2:用极致表现力颠覆听觉体验
在语音合成技术不断演进的背景下,早期版本的IndexTTS虽然在多场景应用中展现出良好的表现,但在情感表达的细腻度与时长控制的精准性方面仍存在提升空间。为了解决这些问题,并进一步推…
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探索 FFmpeg Basics 音视频技术(21): 批处理文件
FFmpeg 工具通常用于各种任务,不容易记住不同编解码器的所有参数、过滤器等。将各种命令组合保存到批处理文件中,可以优化工作并将开发提升到一个新的水平。
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NVIDIA AI 发布 DiffusionRenderer:一个可从单个视频创建可编辑、逼真的 3D 场景的 AI 模型
AI 驱动的视频生成技术正以令人惊叹的速度不断进步。在很短的时间内,我们已经从模糊、不连贯的剪辑变成了具有惊人逼真度的视频。然而,尽管取得了这些进步,我们却缺少了一项关键能力:控制…
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从声音到句子:探究现代语音模型的工作原理
有没有想过你最喜欢的 AI 助手是如何理解和回应你的语音的?在幕后,大量的数学和深度学习技术将你的声音转化为文本,并对其进行解读,甚至可能用另一种声音或语言生成逼真的响应。本文将逐…
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openvocs:基于 WebRTC 的用于任务控制的开源通信软件平台
openvocs 是一个基于现代 Web 技术(尤其是WebRTC)的任务控制通信软件平台。它有一个基于 HTML5/JavaScript 的客户端,可通过几乎所有当前设备进行访问。
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光影战争:视频编码标准的权力游戏与AVS的破壁之路
讲述编解码标准的权力更迭史,视频编码标准的权力游戏与AVS的破壁之路。
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探索 FFmpeg Basics 音视频技术(20): 麦克风和摄像头
麦克风和摄像头(网络摄像头)是计算机设备的常用部分,FFmpeg 包含了它们的使用元素。本文将详细介绍在 FFmpeg 中如何使用麦克风和摄像头。
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保障体育赛事直播安全:端到端视频平台如何打击盗版
全球范围内的非法流媒体播放量达到了前所未有的水平,对体育流媒体收入构成了严重威胁。在美国,35% 的 NFL 球迷承认通过非法方式观看比赛。在英格兰、苏格兰和威尔士,超过 800 …