技术文章
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直播案例剖析:手机降频对直播声音体验的影响
某次嘉宾直播重保项目中,直播中出现了声音卡顿、爆音问题,经过排查得出一个结论:嘉宾直播时手机处于充电状态,手机出现发热导致降频,发热降频导致系统采集线程调度出现问题,属于系统行为,…
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专利揭秘华为“向上捅破天”技术
9月2日,华为常务董事、终端BG CEO余承东在Mate50预热视频中表示:即将发布的华为Mate50将有通信技术上 “向上捅破天”的新突破。业内多方消息,余承东的话很可能是在暗示…
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基于opencv实战眼睛控制鼠标
如何用眼睛来控制鼠标?一种基于单一前向视角的机器学习眼睛姿态估计方法。在此项目中,每次单击鼠标时,我们都会编写代码来裁剪你们的眼睛图像。使用这些数据,我们可以反向训练模型,从你们您…
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容联云参编中国信通院实时音视频RTC行业标准
近日,中国信通院依托内容科技产业推进方阵、中国通信标准化协会TC602制定的《实时音视频服务基础能力要求及评估方法》定稿。 容联云作为该标准参编单位,专业推进委员会成员,重点输出基…
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视频码控 CBR、VBR和ABR的特点及应用场景
问题背景: 无论是查线上一些花屏、卡顿,马赛克问题,还是进行码率自适应的功能开发,抑或进行客户端播放器的JitterBuffer的优化,都需要编码器发送端的配合。我们需要在编码速度…
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AI时代的视频云转码移动端化——更快、更好,更低,更广
这是我第二次在LiveVideoStackCon分享,第一次时本人肚子还没有这么大,疫情三年肚子长大了,但我们的模型会变得越来越小、越来越快、效果越来越好,这就是“更快、更好、更低…
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WebRTC 源码分析 (一) Android 相机采集
在 WebRTC Android 中,已经兼容了 Camera 和 Camera2 原生 API 的相机采集,所以我们不必再单独实现一套采集功能。不过我们可以根据 RTC 的抽象…
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FFmpeg时间戳
FFmpeg内部有多种时间戳,基于不同的时间基准。理解这些时间概念,有助于通过FFmpeg进行音视频开发 在我看来,FFmpeg有两个时间基准:AV_TIME_BASE和AVStr…
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基于 AI 的媒体编码
MPAI(MOVING PICTURE, AUDIO AND DATA CODING BY ARTIFICIAL INTELLIGENCE)是一个国际化的非盈利性质的组织,主要的研…
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音视频开发进阶课程|第六讲上:色彩和色彩空间
在前面几篇文章中,我们完成了音频相关基础知识的学习,从今天开始,我们要暂别音频,继续学习视频相关基础内容。 虽说声音在我们日常的生活、工作、娱乐过程中,发挥着不可替代的作用,但人们…
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Camera 图像 MIPI Raw 是怎么回事?
简介 有时我们得到的Raw图是MIPI格式的,为了能正确读取该数据,我们需要进行MIPI Raw到Raw的转换。本文对将会先介绍MIPI的数据格式,然后用C进行实现。 MIPI R…
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多路混流实操流程(混流使用说明)
混流是把多路音视频流从云端混合成单流的技术。 混流优点 混流常见使用场景 混流使用说明 SDK 既支持音视频混流,也支持纯音频混流。 开发者在拉流 / 推流成功后开…
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2022年中国实时音视频行业研究报告
发展背景:网络基础设施升级、音视频传输技术迭代、WebRTC开源等因素,驱动音视频服务时延逐渐降低,使实时音视频(RTC)技术成为炙手可热的研究方向。实时音视频业务在消费互联网领域…
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OpenGL ES 高级进阶:EGL 及 GL 线程
EGL及GL线程 今天给大家介绍EGL和GL线程,EGL是OpenGL ES开发中很重要的一部分,特别是当想实现一些比较复杂的功能时,就有必要去了解EGL。 另外,了解EGL也对掌…
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HLS直播协议在B站的实践
01 背景 在音视频直播领域,各种新技术与新标准层出不穷,直播场景也愈发复杂。为了更好的面对未来的挑战,我们需要亟需下一代直播协议来支持这些新标准的落地,B站在此方面进行了…
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“互动娱乐+声音社交”双擎驱动 荔枝在下一盘什么棋?
随着线上娱乐产业的发展以及音频技术的创新,音频互动娱乐和音频社交逐渐兴起,中国在线音频迎“耳朵经济”蓬勃发展期。北京时间8月19日上午,“中国在线音频第一股”荔枝集团(NASDAQ…
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SCTE 35, SCTE 250, SCTE 224的介绍
本文介绍了SCTE 中的三个关于视频广告插入的三个标准分别是SCTE 35, SCTE 250 和 SCTE 224。 SCTE 标准介绍 电缆电信工程师协会(SCTE,The S…
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最后一公里:从直播拉流读懂直播链路
直播是一个庞大而复杂的业务形态,一个优秀的直播系统涉及众多团队的共同协作,有非常完整的直播链路。那么,直播链路中都有哪些角色?这些角色要解决的是哪些问题?要优化某个环节时需要哪些角…
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游戏开发面试题 — 图形学篇
以下文章来源于游戏君五尘 ,作者五尘君。 图形学和3D数学篇,收录了几十道面试真题,也欢迎小伙伴后续提供以便继续更新。 因第二篇内容主要来源于网上,未原创发表在公众号,文章链接如下…
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社交元宇宙的进化论
来源:光子星球 作 者:文烨豪 走出《雪崩》的一年后,元宇宙并未如批评家们预期那般遭遇“雪崩”,相反,越来越多的玩家绞尽脑汁,试图把业务同这一火热的概念搭上联系。 翻看现阶段各类玩…