技术文章
-
WebRTC STUN:从消息识别的视角理解消息结构
在 RTC 通信中,媒体传输策略一般是单端口复用,即 RTP/RTCP/DTLS/STUN 这些不同协议的数据包都是复用端口进行传输。 假如我们要处理 STUN…
-
WebRTC 初学者常见问题解答
本文回答有关 WebRTC 的一些常见问题,这些问题似乎是谷歌搜索的热门话题。内容分享来自 bloggeek 博客,作者:Tsahi Levent-Levi。 前言 几天前,我在谷…
-
WebRTC STUN 之 Short-term 消息认证
导读与 STUN 概览 Session Traversal Utilities for NAT(STUN) 是一个 client/server 协议…
-
音视频学习-Linphone AV1整体框架
上一篇我们介绍了最新版本的linphone已经开始支持AV1了,本就介绍一下Linphone AV1的调用流程。 Linphone av1介绍 AV1编解码器重新定义视频通信质量 …
-
WebRTC连接抖动引起的SRT推流不稳定解决方案
WebRTC和SRT都是热门的技术栈,为了验证其在音视频传输的低延时性,引入了流媒体服务器SRS,开箱即用的快速部署,让闪电不用分精力做别的,直击核心诉求。以下为公众号“吾视闪电”…
-
AdsPower 的 WebRTC 指纹新增转发模式
AdsPower 的 WebRTC 指纹新增“转发”模式啦!它可以利用 Google 服务进行转发,掩盖用户的真实 IP 地址,特别适用于对安全性有高要求的网站。想了解更多功能细节…
-
php-ffmpeg相关操作简介
php操作ffmpeg有两个扩展,一个是ffmpeg-php,这个是不依赖ffmpeg,需要编译安装并在 php.ini 中启用。还有一个是php-ffmpeg,使用php-ffm…
-
第 144 次 MPEG 会议要点:了解基于学习的编解码器对质量的影响和增强绿色元数据
第144届MPEG会议亮点 第144届MPEG会议在德国汉诺威召开!本次会议主要成果如下: 本次会议的主要成果如下: 本文将重点介绍 MPEG 系统相关标准和视觉质量评估,最后将介…
-
什么是 SCTE-35?SCTE-35 基础指南
本文介绍您需要了解的有关 SCTE-35 的一切信息,SCTE-35 是一种流行的事件信令标准,可为电视、直播流媒体和点播视频提供动态广告插播、数字节目插入、停播等功能。 什么是 …
-
FreeTalker: 基于扩散模型的可控语音和文本驱动的手势生成 | ICASSP 2024
目前的工作主要基于话语的音频和文本生成共语手势,却忽略了说话者的非语言动作。为了解决这一问题,我们提出了FreeTalker框架,这是目前首个能生成自发(如共语手势)和非自发(如在…
-
火山引擎 live4D 体积视频方案入选 SIGGRAPH Asia 2023,支持互动体验
近期,SIGGRAPH Asia 2023(The 16th ACM SIGGRAPH Conference and Exhibition on Computer Graphics…
-
WebSockets 与 HTTP 实时通信的优缺点
几个月前,我有一个合作平台项目要开发,其中包括在有影响力的人和品牌代表之间建立实时聊天应用。为了实现这一功能,我一直在寻找如何添加这一功能。结果,我发现了 WebSocket 协议…
-
关于Redisson延迟队列的一些思考
本文来自公众号“ Idea的技术分享”。 最近部门在做一套告警治理相关的系统,专门用于对整个业务线杂七杂八的告警进行治理管控。例如Kakfa异常,业务异常,Dubbo超时等等场景,…
-
TCTP:揭秘高性能以太网中的无损技术
在过去的一年里,随着大模型的爆火,高性能无损以太网技术受到了空前的关注。在大模型的训练过程中,由于采用了分布式训练的并行技术,大量的训练数据和模型被分散于多机多卡上进行处理。因此极…
-
谷歌推出InseRF模型,文本直接在3D场景中生成对象
随着大模型技术的飞速发展,基于语言和视觉的3D场景编辑方法取得了十足进步,如Instruct-NeRF2NeRF在修改和场景控制方面展示了强大功能。但在内容生成方面依然面临困难,例…
-
2024 最新的视频会议标准和协议
视频会议依赖于一系列用于视频封装和会话管理的标准和协议。例如,封装标准规定了如何采集视频和音频、将其转换为数字格式、在端点之间传输并解码。 视频会议信令标准控制会话的建立、拆除和管…
-
基于网络5.0技术的网络视频会议系统
摘要:网络视频会议系统是目前网络办公和信息沟通的主要工具,已具备多样化的功能,在业务组织上分为公有云部署、私有云部署、非云化部署等形式。针对大规模部署的需要,网络视频会议构建了分层…
-
如何使用 WebRTC 创建可与上千人连接和互动的直播
您正在为一个直播活动或会议建立一个平台,将有成千上万的参与者参加。这些参与者希望与您的内容进行实时连接,还希望与内容和/或其他参与者进行互动。如果您正在构建这样一个平台,您就会知道…
-
TransHuman: 基于Transformer的广义体渲染人体表示
在本文中,作者主要研究可泛化的神经渲染任务,该任务从不同人物的多视图视频中训练条件神经辐射场 (NeRF)。为了处理动态人体运动,以往的方法主要采用基于SparseConvNet …
-
WebRTC 中基于损耗的带宽估算
测量可用带宽和避免拥塞是 WebRTC 视频管道中最关键、最复杂的部分。带宽估算 (BWE) 的概念很简单:监控数据包延迟,如果延迟增加或出现数据包丢失,则减少发送数据。前一部分被…