行业资讯
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从应对到预防:为什么流媒体行业需要新的反盗版策略
随着流媒体服务商加大对独家内容和体育赛事版权的投入,盗版正日益成为优质视频行业经济的严重威胁。全球内容保护解决方案提供商 Verimatrix 的产品管理总监 Maria Mali…
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Sinch 与 Coderrena 合作,为澳大利亚提供 AI 消息传递服务
inch 与 Coderrena 合作,为澳大利亚企业提供对话式消息传递服务。 该协议将 Coderrena 的 AI 软件与 Sinch 的客户沟通平台和对话式应用程序编程接口相…
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Eluvio 和 Cricket TV 合作,提供直接面向消费者的流媒体服务
Eluvio 今日宣布,澳大利亚板球协会(Cricket Australia)已推出Cricket TV,一项基于Eluvio内容架构和人工智能视频智能技术构建的全新直接面向消费者…
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基于 MiniMax H3 Max 的 24 小时 AI 直播网站上线了
Fal 工程师 Alex Koumpas 在 Twitch 直播频道里,把聊天室变成了一个编剧室。 有人敲下 Prompt,想让镜头切到街头;下一位观众想看一条上世纪 60 年代风…
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Zoom:2026虚拟活动策略新玩法
大多数营销团队用到场率衡量虚拟活动成败。而那些真正实现规模扩张并维持稳定增长的活动,则关注另一个更难衡量的指标:回头率。 2026年,Zoom 调研了1000名网络研讨会参与者,结…
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VoxCPM:无需分词的开源 TTS 系统
无需分词,即可实时克隆人声!VoxCPM 是一个开源TTS文本转语音系统,它在连续空间中建模语音,而不是使用离散 token。 大多数 TTS 系统会在生成前将语音转换为离散 to…
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OpenShot 4.0 发布,将视频编辑器 UI 适配到 Qt6
今天 OpenShot 4.0 在 GitHub 上正式发布,这是这款开源非线性视频编辑应用程序的最新主要功能版本。 OpenShot 4.0 的主要变化,也是其版本号较 Open…
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NVIDIA Vulkan 帧率提升转换 “FRUC” 已合并到 FFmpeg
2026年8月30日,FFmpeg 多媒体驱动代码中合入了对帧率提升转换(Frame Rate Up-Conversion,简称 FRUC)的支持,该功能利用 NVIDIA Vul…
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Vulkan 1.4.361 发布,新增 NVIDIA 供应商扩展
Khronos Group 在八月底发布了 Vulkan 1.4.361 规范更新。 过去两周,他们收集了 Vulkan API 规范中的各种细微修复和澄清。此次更新改进了 VK_…
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Nevion Virtuoso 借助全新 HEVC 增强功能进一步优化媒体传输
2026 年 8 月 27 日,索尼集团旗下公司 Nevion 宣布,其 Virtuoso 软件定义媒体节点的最新升级进一步优化了媒体传输,使广播公司在使用 HEVC/H.265 …
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Speechmatics 与 LiveKit 瞄准语音智能体落地生产的准确率短板
2026 年 8 月 27 日—— 即日起,在 LiveKit Inference 上构建语音智能体的开发者,可通过界面或代码在不到一分钟内切换至 Speechmatics。Lin…
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人力资源技术的下一个前沿领域:语音、视频和多模态AI
人力资源科技的未来会抛弃键盘吗?一组科技专家预测,在两到三年内,人们将越来越多地通过具备认知能力的语音和视频界面与 AI 互动,而不是主要通过文本输入。 这是专业技术组织 IEEE…
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TAG Video Systems 将在 IBC2026 展示超低延迟纯软件监控方案
TAG Video Systems 将在 2026 年 9 月 11-14 日于阿姆斯特丹 RAI 会展中心举办的 IBC2026 上,演示其面向实时非压缩制作的全新性能与互操作性…
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语音欺骗:统一通信平台中隐藏的漏洞
统一通信即服务 (UCaaS) 平台是网络犯罪分子发起语音欺骗攻击的理想目标。但有一些策略可以帮助您的企业免受这些代价高昂的事件的侵害。
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尼尔森2026年第二季度广告支持收视率调查显示,重大体育赛事直播提升了电视转播收视率
尼尔森最新的广告支持指标显示,尽管流媒体在广告支持领域继续扩大领先优势,但直播体育赛事帮助稳定了2026年第二季度的广播电视。在所有平台上,广告支持的电视占总观看量的 71.5%,…
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英特尔 ANV 驱动程序改进了 Vulkan 视频 H.265 解码
早在 2023 年,Intel ANV Vulkan 视频就已支持 H.265 解码。但它与 Vulkan 规范略有不符,现在通过最新的 Mesa 26.3 代码,利用 HuC 固…
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全国视觉智能标准化工作组第2次会议暨AVS工作组第98次会议顺利召开
2026年8月20日-22日,全国视觉智能标准化工作组第2次会议暨AVS工作组第98次会议在上海成功召开,共有来自53家会员单位的183名代表参加会议。 会议由AVS工作组秘书长黄…
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LiveKit 宣布按秒计费,语音智能体使用成本进一步下降
LiveKit 本周一宣布,对其核心服务计费方式进行全面调整:自即日起,智能体会话分钟(agent session minutes)、录制(recording)、WebRTC 连接…
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腾讯领投W4 Games 1800万美元融资,加速Godot引擎亚洲布局
开源引擎Godot背后的W4 Games日前宣布完成1800万美元B轮融资,资金用于将国际团队规模扩大50%,加速企业级产品开发,并满足企业开发者对Godot日益增长的需求。本轮融…
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数据:YouTube 观众接受 AI 配音
媒体和娱乐行业此前一直对使用 AI 配音犹豫不决,担心影响观众体验。但视频无障碍和本地化专家 3Play Media 的数据显示,如今 YouTube 上的观众已经大规模地使用 A…