按时间归档:2023年04月
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新媒体可视化互动视频制作系统在新闻报道中的应用
随着媒体融合的快速发展,新闻报道形式不再 局限于传统的图文和视频,而是呈现多元化的媒体形 态,新闻传播的互动性逐渐增强,观众需要更加沉浸 式和交互式的观看体验。互动视频是一种全新的…
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Meta首席技术官表示Meta并没有从元宇宙转向AI
近日,Meta首席技术官说,扎克伯格大部分时间都花在人工智能上。Metaverse不再是优先事项了吗?Meta的首席技术官 Andrew Bosworth 上周接受了日经亚洲的采访…
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ATIS的NGA发布了关于AI原生无线网络的白皮书
NGA表示,原生支持人工智能(AI)预计将成为未来6G系统的一大特色 ATIS 的 Next G 联盟(NGA)发布了一份关于人工智能无线网络的新报告,该报告涉及 NGA 的 6G…
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视频技术新纪元-面向机器编解码标准
后疫情时代,随着技术的不断发展,机器已经转化为人们生活中的第三只“眼”,如工业质检,无人驾驶,智慧城市等应用愈加依赖与视频信息分析与理解,而使得视频能够更利于机器分析的同时能够进一…
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元宇宙开放标准(MSF)简介
元宇宙是一个虚拟空间,它结合了网络的连接性和空间计算的沉浸性,汇集了多种颠覆性技术,元宇宙标准论坛是标准组织和更广泛的行业之间的合作场所,以促进开放和包容的元宇宙的互操作性标准的发…
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NED:自然视频中保持语音的人脸表情语义控制 | CVPR 2022
这篇文章提出了一种用于在自然视频中对人物的情绪状态进行真实感操纵的深度学习方法。该方法基于输入场景中人物的 3D 人脸参数表示,从头部姿态和面部表情中解耦了人脸身份,然后使用一个新…
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云知声入选2022年中国智慧病案10强企业榜单
近日,国内知名专业咨询机构艾瑞咨询发布2022年中国智慧病案10强企业榜单,云知声凭借其在智慧病案领域的持续深耕与创新实践成功入选榜单,医疗AI技术实力再获行业认可。 2022年1…
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宽高比和 16:9 宽高比:视频技术中宽高比的综合指南
在视频世界中,“宽高比”在视觉内容的呈现和质量方面起着重要作用。宽高比是指图像或视频的宽度和高度之间的比例关系。 你的视频的宽高比会影响它在不同设备屏幕上的显示方式,从而影响观众体…
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Harmonic在2023年NAB展会上实现了流媒体和广播的新高度
2023年4月10日,Harmonic(纳斯达克股票代码:HLIT)今天宣布,它将在 2023 年 NAB 展会上为视频流和广播传输带来新的创新,从而继续加强其市场领先的企业内部和…
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边缘计算,光的形式
“嘿,Siri,今天天气怎么样?” 设想这样一个场景,当你早上起床,向你的智能手机发起这样一个语音指令,从用户命令到结果可能有大约0.2秒的延迟——看似一个非常小的数字,但实际上,…
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音视频编解码–PNG格式代码走读
PNG格式是一种流行的图像文件格式,编解码是音视频编解码中的重要一环。在本文中,我们引用了FFMPEG 5.0中的代码,深入探讨了PNG编解码的实现。 在具体的代码实现中,涉及到了…
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2023 年 MQTT 协议的 7 个技术趋势|描绘物联网的未来
MQTT 是物联网消息传输标准协议,其采用极其轻量级的发布订阅消息模型,以可扩展、可靠且高效的方式连接物联网设备。 自 1999 年 IBM 发布 MQTT 以来已经过去了二十多年…
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IM专题:分层架构IM系统(16)—多媒体逻辑实现
现在 IM 系统已经不仅限于文本消息的通讯了,多媒体数据占据越来越多的比重,比如:文件传输、语音通话、视频通话等。 在前面的文章(IM专题:IM需求分析模型)中我们分析过,“多媒体…
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音视频开发进阶课程|第七讲下:分辨率与帧率之“一定频率”
在视频系列的上一篇推文中,我们简单总结了色彩、像素、图像和视频等基础概念之间的关系。并且主要关注了两个组合:像素和图像,图像和视频之间的构成逻辑。我们先来简单回顾一下: 从像素到图…
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WebRTC MediaDevices API 获取媒体设备的访问权限(webrtc入门二)
本文将介绍 MediaDevices API,如何获取用户的媒体设备(摄像头和麦克风)以及如何获取特定的视频分辨率等。 这部分是上一篇文章《使用 JavaScript 和 Node…
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落地音视频服务 开启非接触金融服务运营新模式
近年来,在社会大环境和银行数字化转型催化“非接触金融服务”背景下,远程银行纷纷加快数字化转型步伐。在充分发挥远程银行渠道和专业优势基础上,科技赋能与智慧运营成为远程银行抢占转型风口…
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Gartner视角下,边缘云是新兴技术的影响雷达
最近,我们在谈视频化狂飙、谈AIGC颠覆、谈算力动能不足,很少谈及边缘。但“边缘”恰恰与这一切相关,且越发密不可分,它是未来技术发展的极大影响因子。 “到2025年,超过70%的组…
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FFmpeg 入门学习 09–音视频解码公共接口实现
使用 FFmpeg 进行音视频解码,其实是一套标准操作,按照固定的流程进行实现即可。使用 FFmpeg 进行音视频解码的基本流程、及用到的关键 API 接口和 结构体,如下图所示:…
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高通骁龙Spaces XR SDK带来空间映射和网格划分功能
骁龙SpacesXR开发者平台是一个支持OpenXR的AR基础平台,支持一系列领先的3D引擎,如Epic Games的Unreal,Niantic的Lightship开发者平台,以…
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WebRTC动态:M113 中支持 VP9/AV1 联播
近日,在 WebRTC 讨论组中,开发人员 Henrik Boström 表示可以通过指定 scalabilityMode 和 scaleResolutionDownBy 来选择加…