使用 React Native 构建直播应用是为用户提供交互式实时体验的绝佳方式。React Native 的跨平台特性与丰富的库生态系统,使其成为开发流媒体应用的理想选择。无论您计划直播活动、举办虚拟会议,还是创建内容创作者平台,本文将为您展示如何接入 ZEGO React Native 直播 SDK 以在应用中实现直播功能。

为何选择 ZEGO SDK?
在 React Native 直播领域,ZEGO 凭借无缝集成、强大功能和可靠性脱颖而出。开发者可通过其文档完善的 SDK 和简洁 API,快速为 React Native 应用注入高质量直播能力。
使用 ZEGO SDK 的核心优势:
- 低延迟直播:提供超低延迟的直播服务,确保流畅无卡顿的实时互动体验。
- 可扩展性与稳定性:平台专为应对海量观众与高流量设计,性能始终如一。
- 丰富的视听功能:从自适应码率流媒体到高级音频特效,全面提升观看与直播体验。
- 跨平台支持:虽针对 React Native 优化,但 ZEGO 解决方案亦可无缝适配其他平台,轻松维持一致的流媒体质量。
- 全面文档与支持:开发者可受益于清晰详尽的指南和响应迅速的技术支持,降低学习成本并加速实施进程。
如何在 React Native 应用中接入直播功能
前提条件
在实现基本的超低延迟直播功能之前,请确保:
- 已在项目中集成 ZEGO SDK,详情请参考 快速开始 – 集成。
- 注册 ZEGO 账户,在控制台创建项目,并申请有效的 AppID,详情请参考 控制台 – 项目管理 中的“项目信息”。
- 在控制台开通“超低延迟直播功能”。
实现流程
用户通过 ZEGO SDK 进行视频直播的基本流程为:
用户 A、B 加入房间,用户 B 预览并将音视频流推送到 ZEGO 云服务(推流),用户 A 收到用户 B 推送音视频流的通知之后,在通知中播放用户 B 的音视频流(拉流)。

初始化
- 创建界面:包括本地预览窗口、远端视频窗口和结束按钮),如有请忽略。
- 创建引擎:
调用 createEngineWithProfile 接口,将申请到的 AppID 和 AppSign 传入参数 “appID” 和 “appSign”,创建引擎单例对象。
- 设置回调
创建引擎后,您可以通过引擎实例的on方法注册回调。
登录房间
- 生成 Token
开发者可在ZEGO 控制台获取临时 Token(有效期为 24 小时),详情请参考 控制台 – 开发辅助。
1. 登录
您可以调用 loginRoom 接口登录房间。如果房间不存在,调用该接口时会创建并登录此房间。
roomID 和 user 的参数由您本地生成,但是需要满足以下条件:
- 同一个 AppID 内,需保证 “roomID” 全局唯一。
- 同一个 AppID 内,需保证 “userID” 全局唯一,建议开发者将 “userID” 与自己业务的账号系统进行关联。
let roomConfig = new ZegoRoomConfig();
// 如果您使用 appsign 的方式鉴权,token 参数不需填写;如果需要使用更加安全的 鉴权方式: token 鉴权,请参考[如何从 AppSign 鉴权升级为 Token 鉴权](https://doc-zh.zego.im/faq/token_upgrade?product=ExpressVideo&platform=all)
// roomConfig.token = "xxxx";
// 只有传入 “isUserStatusNotify” 参数取值为 “true” 的 ZegoRoomConfig,才能收到 onRoomUserUpdate 回调。
roomConfig.isUserStatusNotify = true;
// 登录房间
// 开始登录房间
ZegoExpressEngine.instance().loginRoom('room1', {'userID': 'id1', 'userName': 'user1'}, roomConfig);
2. 监听登录房间后的事件回调
可根据实际应用需要,在登录房间后监听想要关注的事件通知,比如房间状态更新、用户状态更新、流状态更新等。
// 以下为常用的房间相关回调
ZegoExpressEngine.instance().on('roomStateUpdate', (roomID, state, errorCode, extendedData) => {
// 房间状态更新回调,登录房间后,当房间连接状态发生变更(如出现房间断开,登录认证失败等情况),SDK会通过该回调通知
});
ZegoExpressEngine.instance().on('roomUserUpdate', (roomID, updateType, userList) => {
// 用户状态更新,登录房间后,当房间内有用户新增或删除时,SDK会通过该回调通知
});
ZegoExpressEngine.instance().on('roomStreamUpdate', (roomID, updateType, streamList) => {
// 流状态更新,登录房间后,当房间内有用户新推送或删除音视频流时,SDK会通过该回调通知
});
主播预览自己的画面,并推送到 ZEGO 音视频云
1. (可选)主播预览自己的画面
如果希望看到本端的画面,可调用 startPreview 接口设置预览视图,并启动本地预览。
import { findNodeHandle } from 'react-native';
// 取一个react 的 ref
let localViewRef = findNodeHandle(this.refs.zego_preview_view);
// 启动本地预览
ZegoExpressEngine.instance().startPreview({
'reactTag': localViewRef,
'viewMode': 0,
'backgroundColor': 0
});
// react render
render() {
return (
<View>
<ZegoTextureView ref='zego_preview_view'/>
</view>
)
}
2. 主播将自己的音视频流推送到 ZEGO 音视频云
在用户调用 loginRoom 接口后,可以直接调用 startPublishingStream 接口,传入 “streamID”,将自己的音视频流推送到 ZEGO 音视频云。您可通过监听 publisherStateUpdate 回调知晓推流是否成功。
“streamID” 由您本地生成,但是需要保证:
同一个 AppID 下,“streamID” 全局唯一。如果同一个 AppID 下,不同用户各推了一条 “streamID” 相同的流,后推流的用户推流失败。
此处示例在调用 loginRoom 接口后立即进行推流。在实现具体业务时,您可选择其他时机进行推流,只要保证先调用 loginRoom 即可。
// 用户调用 loginRoom 之后再调用此接口进行推流
// 在同一个 AppID 下,开发者需要保证“streamID” 全局唯一,如果不同用户各推了一条 “streamID” 相同的流,后推流的用户会推流失败。
ZegoExpressEngine.instance().startPublishingStream("streamID");
拉取主播的音视频
进行直播时,我们需要拉取到主播的音视频。超低延迟直播拉流的延迟在 1s 以内,更能实现超低延迟、超强同步、抗极端弱网、超低卡顿、超清画质、首帧秒开的极致直播体验。
在同一房间内的其他用户将音视频流推送到 ZEGO 音视频云时,我们会在 roomStreamUpdate 回调中收到音视频流新增的通知,并可以通过 ZegoStream 获取到某条流的 “streamID”。
我们可以在该回调中,调用 startPlayingStream 接口,传入 “streamID” 拉取播放该用户的音视频。您可通过监听 playerStateUpdate 回调知晓是否成功拉取音视频。您可以使用如下拉流方式。
调用 startPlayingStream 接口,并将 resourceMode 参数设置为 “ZegoStreamResourceMode.OnlyL3”,表示超低延迟直播拉流。
import { findNodeHandle } from 'react-native';
// 取一个react 的 ref
let playViewRef = findNodeHandle(this.refs.zego_play_view);
// react render
render() {
return (
<View>
<ZegoTextureView ref='zego_play_view'/>
</view>
)
}
// 房间内其他用户推流/停止推流时,我们会在这里收到相应流增减的通知
ZegoExpressEngine.instance().on('roomStreamUpdate', (roomID, updateType, streamList) => {
if (updateType == ZegoUpdateType.Add) {
// 这里为了使示例代码更加简洁,我们只拉取新增的音视频流列表中第的第一条流,在实际的业务中,建议开发者循环遍历 streamList ,拉取每一条音视频流
var stream = streamList[0];
var canvas = {
'reactTag': playViewRef,
'viewMode': 0,
'backgroundColor': 0
}
var config = {'resourceMode': ZegoStreamResourceMode.OnlyL3};
// 开始拉流
ZegoExpressEngine.instance().startPlayingStream(stream.streamID, canvas, config);
}
});
调试超低延迟直播功能
在真机中运行项目,运行成功后,可以看到本端视频画面。
接下来就是停止推送/拉取音视频流、退出房间和销毁引擎等,这里不一一介绍,详细操作可参考文档:快速实现超低延迟直播
结论
综上所述,使用 ZEGO React Native 直播 SDK 构建直播应用使开发者能够利用一个兼具灵活性、高效性及丰富库生态系统的强大框架。遵循本文所述您将能够打造出响应迅速且引人入胜的直播体验。随着技术不断演进,持续运用最新的 React Native 更新和直播技术优化应用程序,将确保您的应用始终处于数字交互的前沿。
常见问题
Q1:如何使用 React Native 构建直播应用?
要使用 React Native 构建直播应用,您可以使用原生组件,也可以选择像 ZEGO 这样的第三方直播 SDK。将 SDK 集成到您的 React Native 项目中,设置必要的摄像头和麦克风访问权限,然后创建组件来处理视频流和流媒体逻辑。
Q2:在 React Native 直播应用中,管理性能的最佳实践是什么?
为提升性能,请确保使用硬件加速优化视频编码和解码。尽可能降低分辨率和帧速率,减少不必要的重新渲染,并高效管理应用程序状态,以避免直播过程中出现性能瓶颈。
Q3:在 React Native 中集成直播面临哪些挑战?
挑战包括确保跨平台兼容性、管理低延迟和高质量流、优化移动设备的性能、处理不同的网络条件以及在 React Native 环境中顺利集成第三方 SDK。
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