这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索安卓音视频基础技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,本篇介绍视频转码性能调优。
——来自公众号“关键帧Keyframe”的分享
1、转码管道与延迟拆解
输入→解复用→解码→滤镜→编码→复用→输出
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I/O 内存 多线程 SIMD 硬编 缓冲 协议
瓶颈分布:
- I/O 等待 30 %
- 内存拷贝 25 %
- 编码 20 %(可硬加速)
- 线程同步 15 %
- 协议缓冲 10 %
2、内存管理优化
2.1、对齐分配(64 B 缓存行)
void *buf = av_malloc(size); // 64 B 对齐
void *arr = av_malloc_array(n, sz); // 溢出检查
使用标准
malloc会禁用 SIMD 并触发额外拷贝。
2.2、内存池与零拷贝
// 1. 预分配池
AVBufferRef *pool = av_buffer_pool_init(frame_size, av_buffer_alloc);
// 2. 引用计数共享
AVFrame *f = av_frame_alloc();
f->buf[0] = av_buffer_ref(shared_buf); // 无 memcpy
收益:4K60 场景下 CPU 占用 ↓ 18 %
3、I/O 子系统调优
3.1、协议超时与非阻塞
AVDictionary *opts = NULL;
av_dict_set(&opts, "timeout", "3000000", 0); // HTTP 3 s
av_dict_set(&opts, "stimeout", "3000000", 0); // RTSP 3 s
av_dict_set(&opts, "rtsp_transport", "tcp", 0); // 强制 TCP
// 中断回调防止卡死
static int interrupt_cb(void *ctx){
return (av_gettime() - g_last_pkt > 3*1000000) ? -1 : 0;
}
fmt_ctx->interrupt_callback.callback = interrupt_cb;
3.2、缓冲与块大小
av_dict_set(&opts, "buffer_size", "4M", 0); // 网络读缓存
av_dict_set(&opts, "max_delay", "500000", 0); // 输出最大缓冲 500 ms
av_dict_set(&opts, "flush_packets", "1", 0); // 立即刷包
4、编解码器层优化
4.1、多线程模型
codec_ctx->thread_type = FF_THREAD_FRAME | FF_THREAD_SLICE;
codec_ctx->thread_count = av_cpu_count(); // 物理核数
规则:
- 帧级并行 ≥ 1080p
- 片级并行 ≥ 720p
4.2、线程与切片联动
codec_ctx->slices = codec_ctx->thread_count; // 一核一片
4K60 实测 ↑ 2.8× 吞吐 vs 单线程
5、硬件加速集成(CPU ↓ 60–80 %)
| 平台 | 命令行示例 |
|---|---|
| Intel QSV | ffmpeg -hwaccel qsv -c:v h264_qsv -preset veryfast |
| NVIDIA NVENC | ffmpeg -hwaccel cuda -c:v h264_nvenc -preset p1 -tune ll |
| Apple VT | ffmpeg -hwaccel videotoolbox -c:v h264_videotoolbox -realtime 1 |
| Android | ffmpeg -hwaccel mediacodec -c:v h264_mediacodec |
零拷贝链路:AVHWFramesContext → GPU 内存终身不落地 CPU
6、分布式转码(Hadoop 案例)
输入视频 → 按 GOP 切分 → Map 节点并行转码 → Reduce 合并 → 输出
- 切分策略:每个 Map 负责 2 s GOP(48–60 帧)
- 线性扩展:10 节点 ≈ 10× 吞吐(论文实测)
- FFmpeg 参数:
-ss start -t duration -avoid_negative_ts make_zero
7、性能监控与指标
| 指标 | 目标 | 采集方式 |
|---|---|---|
| 转码速度 | ≥ 1.5× 实时 | frames / elapsed |
| CPU 占用 | < 80 % / 核 | top -p |
| GPU 利用率 | > 70 % | nvidia-smi, intel_gpu_top |
| 内存峰值 | 稳定无泄漏 | av_malloc_stats() |
| 帧丢失率 | 0 % | 序列号缺口检测 |
实时仪表盘:
Prometheus + Grafana,每 200 ms 采样
8、高级优化技术
8.1、SIMD 自动检测
av_cpu_count(); // 核心数
av_get_cpu_flags(); // 返回 AV_CPU_FLAG_AVX2 等
FFmpeg 已内建 x86 SSE/AVX、ARM NEON、PowerPC AltiVec 路径;
保证内存 64 B 对齐即可自动启用。
8.2、缓存友好遍历
// 结构体数组(SoA)替代数组结构(AoS)
for (int i = 0; i < n; i += 8) {
__builtin_prefetch(&y[i + 64]); // 预取
process(y[i], u[i], v[i]);
}
8.3、零拷贝管道
AVFrame *hw_frame = av_frame_alloc();
av_hwframe_get_buffer(hw_frames_ctx, hw_frame, 0);
// hw_frame 全程 GPU,无 memcpy
9、质量 vs 性能权衡
| 场景 | preset | CRF | 线程 | 硬件 |
|---|---|---|---|---|
| 实时直播 | ultrafast | 28 | 单线程 | NVENC |
| VOD 离线 | slow | 23 | 全核 | 软件 x264 |
| 云转码 | medium | 25 | 逻辑核 | QSV |
自适应码率:
if (cpu_usage > 80) {
codec_ctx->bit_rate *= 0.8;
codec_ctx->crf += 2;
}
10、错误处理与重试
format_ctx->flags |= AVFMT_FLAG_NONBLOCK;
av_dict_set(&opts, "stimeout", "5000000", 0); // 5 s
int retry = 0, max = 5, base = 1000;
while (retry < max) {
if (avformat_open_input(&fmt_ctx, url, nullptr, &opts) == 0) break;
av_usleep(base * (1 << retry) * 1000); // 指数退避
retry++;
}
11、一行命令模板
ffmpeg -thread_queue_size 512 -i input.mp4 \
-c:v h264_nvenc -preset p1 -tune ll -rc cbr -b:v 3M -maxrate 3M -bufsize 1M \
-c:a aac -b:a 128k -ar 48000 \
-f flv -flush_packets 1 -max_delay 500000 rtmp://server/live/stream
4K60 实测 整体延迟 60 ms,CPU 占用 < 15 %
12、结论与路线图
- 内存对齐 + 池化 → 消除 25 % CPU 浪费
- 多线程 + 切片 → 2–3× 吞吐
- 硬件加速 → 功耗 ↓ 60 %,延迟 ↓ 50 %
- 分布式 GOP 切分 → 线性扩展
- 持续监控 + 自适应码率 → 质量与性能双达
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