空间音频
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SHAC 开源全球首个适用于 Web 和桌面端的交互式空间音频格式
2025年11月14日,SHAC(Spherical Harmonic Audio Codec,球面谐波音频编解码器)开发团队宣布,全球首个交互式空间音频格式正式开源发布。SHAC…
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大语言模型能够理解空间音频吗?
清华大学、剑桥大学与字节跳动的研究团队提出了一种让大语言模型(LLM)理解空间音频的新方法。与当前多模态大模型只能解析普通音频不同,这项工作让 LLM 有初步“听懂”三维空间中声音方向与定位的能力。
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苹果新获专利,通过人体工学感知滤波技术提升空间音频
苹果公司已获得一项美国专利,该专利涉及一项创新音频系统,该系统可根据可穿戴音频设备相对于用户身体结构的物理位置,动态地确定并应用音频滤波器。这项改进旨在增强空间音频渲染和麦克风拾音…
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Lawo 与音频插件公司 Waves Audio 合作,在沉浸式音频领域掀起波澜
Lawo 与音频插件公司 Waves Audio 合作, 将沉浸式音频环境中的处理工具引入 mc² 制作控制台,用于现场和广播制作,由 Waves SuperRack V…
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听见空间:ASAudio 空间音频表示、理解与生成的全景综述
近几年,空间音频从“更高质量到音频”走向“可被理解与生成的三维声场”。它不只是把声音变“立体”,而是让系统理解声源的方位、距离、运动,并能按需生成。在 AR/VR、影视、…
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苹果推出新空间音频格式 ASAF,将空间音频提升到一个新的水平
苹果在开发者会议上推出新空间音频格式 Apple Spatial Audio Format (ASAF) 。ASAF 可在大多数 Apple 平台上播放,但在 visionOS 上…
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空间音频技术:理想与现实的博弈
在2025年的今天,”空间音频”(Spatial Audio)、”杜比全景声”(Dolby Atmos)等术语已经成为消费电子展会的…
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苹果公司与罗切斯特大学联合开发生成式空间音频模型,进一步提升沉浸式体验
在虚拟现实、增强现实以及各种沉浸式体验领域,生成高质量的空间音频一直是技术挑战。现有的生成式音频模型通常只能生成单声道或立体声,无法准确地将声音源定位到所需的空间位置。 近日,来自…
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PC 中沉浸式音频体验的高级信号处理
在数字创新时代,音频质量已成为 PC(personal computing) 的一个决定性特征。无论是游戏、视频会议、内容创建还是媒体消费,对沉浸式的高品质音频体验的需求都在不断增…
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沉浸式音频第二部分:为下一代声音混音
几十年来,混音控制台不断适应专业音响的发展,以容纳更多的输入,这主要是由音乐制作推动的;当磁带的容量在 20 世纪 90 年代达到 48 个音轨的最大值,录音转到(理论上)无限的虚…
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沉浸式音频第 1 部分:专注于捕捉的工具包
有关广播沉浸式音频的讨论往往集中在输出方面:主要是扬声器的数量和位置,尤其是头顶的四个扬声器。在美国,杜比全景声(Dolby Atmos)是主流的沉浸式音频格式,这通常已成定局。然…
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沉浸式音频:新瓶装旧酒还是真前沿?
“沉浸式音频 ”一词被用来描述几乎所有非传统立体声(或单声道)的音频呈现方式。然而,沉浸式音频并不是一个新概念,本文作者对此发表了相关观点。
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音频技术在虚拟现实及增强现实中的应用
在当今数字化时代,虚拟现实(Virtual Reality,VR)和增强现实(Augmented Reality, AR)技术正迅速成为创新交互体验的前沿。这些技术通过模拟或增强用…
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Cocos Creator 3.x 3D 空间音频解决方案!
最近在用 Cocos Creator 3.8 制作一个 3D 联机坦克大战游戏。因为项目需要,在 Cocos Creator 中实现了 3D 空间音效的方案,在此分享给大家,希望能…
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Treble Technologies推出Cloud SDK,提供合成数据生成、声音模拟和空间音频功能
Treble Technologies是一家冰岛声音模拟初创公司,帮助声学工程师、设计师和开发人员在虚拟环境中以前所未有的精度和效率对声音进行建模,宣布在全球推出其新的软件开发套件…
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空间音频体验与评价方案
空间音频算法现状 什么是空间音频/3D音频 区别于传统单通道和立体声音频,3D音频是一种带来三维沉浸式音频体验的新范式,其在制作、传输分发、端侧渲染端到端全链条都引入了更复杂的音频…
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Meta专利AR/VR音频内放、外放播放生成空间音频和消除串扰的方法
对于XR,音频是关于沉浸感的一个关键因素。所以,厂商都在积极探索提供最佳的空间音频效果。在名为“Generating spatial audio and cross-talk ca…
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为可穿戴设备用户提供空间音频导航系统 | 苹果空间音频新专利
近日,美国专利商标局正式授予苹果一项与空间音频导航相关的专利,该专利将在未来的AirPods、智能眼镜和更轻量级的Vision Pro上使用。该系统通过双耳音频设备播放指向性音频,…
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苹果专利分享针对AR/VR头显体验的空间音频渲染
对于沉浸式体验,生成多通道扬声器驱动信号的空间音频渲染对于提升真实感而言非常重要。例如,一个声音信号可以通过电子处理来产生一个虚拟的点源,并呈现为从听者的右边或左边的给定位置发出,…
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微软为AR/VR空间音频提出了一种声音参数化建模
实时声学效果的建模和渲染是非常密集的计算。如果没有复杂和昂贵的硬件,就很难呈现出真实的声学效果。对真实或虚拟场景的声学特性进行建模,同时允许声源和听者的移动,这是一个困难的问题,特…