Blender 5.0 发布,改进了 Vulkan 支持,并支持 Wayland 上的 HDR

2025年11月18日,Blender 5.0 发布,这款开源3D建模软件迈出了重要一步,实现了跨不同 GPU/驱动程序的更佳 Vulkan 视口支持,在 Linux 系统使用 Vulkan 和 Wayland 时支持 HDR,并为这款广受欢迎的跨平台软件包带来了其他诸多优化改进。

受 Cloudflare 服务中断影响,Blender 5.0 发布日略显混乱。尽管 Cloudflare 大部分故障已修复,但Blender.org 因 Cloudflare 问题仍持续出现 HTTP 500 错误。

若您急于体验 Blender 5.0 正式版二进制文件,可通过此镜像站点获取(适用于无法访问Blender.org的用户)。

Blender 5.0 将带来一系列动画增强功能,在 Linux 系统上使用 Vulkan 和 Wayland 时支持 HDR 和广色域,社区贡献了一个人体基础网格包,用于创建逼真的骨骼资源,Blend 文件缓冲区更大,移除了大端字节序支持,重写了曲线绘制代码,放弃了对 LZO 和 LZMA 的支持,转而使用 Zstd 作为点缓存,改进了多种文件格式处理,增强了 Vulkan 支持等等。AMD HIP-RT 在 Blender 5.0 中也被认为是稳定的,但要到明年发布的 Blender 5.1 才会默认启用。

Blender 5.0 发布,改进了 Vulkan 支持,并支持 Wayland 上的 HDR

有关 Blender 5.0 的诸多重大变化的更多详细信息,请参阅发行说明,值得庆幸的是,这些变化并未受到 Cloudflare 服务中断的影响。

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