即将发布的 GTK 4.23.1 开发版引入了一项名为“对齐”(Snapping)的新功能,该功能旨在提升当前高分辨率显示器上处理分数缩放时的体验。
GTK 的“对齐”功能在绘制矩形时会调整其位置,以确保其与像素网格对齐,且不会覆盖半个像素。这种确保与像素网格对齐的吸附功能在分数缩放场景中尤为重要。开发者启用该功能后,不仅能确保游戏精灵的正确对齐,对于需要显示图像并确保图像与显示输出像素 1:1 匹配的应用程序也大有裨益。对于游戏模拟器、虚拟机查看器等需要重定向绘制的场景,该功能同样能发挥重要作用。

不过,并非所有 GTK 应用程序默认都启用了对齐功能,因为自动对齐可能会在动画速度较慢时导致流畅度问题。开发者若想进一步了解此 GTK 对齐功能,可通过 GTK 博客获取相关信息。
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