作为基于 Vulkan API 实现的 Direct3D 7/6/5/3 API 开源实现(适用于 Linux/Wine 环境)的 D7VK 发布了又一次功能更新。D7VK 持续稳步发展,进一步增强了这些较旧的 Direct3D API 版本,其覆盖范围早于 DXVK 专注的 Direct3D 8 至 Direct3D 11 版本,以及 VKD3D-Proton 支持的 Direct3D 12。
继近期 D7VK 版本中取得诸多性能提升后,D7VK 2.1 在加载/启动方面进行了更多优化。尽管此类老游戏通常不会出现加载时间问题(尤其是在现代硬件上),但 D7VK 仍通过优化对象创建/销毁、缓存等机制进一步提升了速度。与之前的 D7VK 版本相比,部分游戏的加载时间现已缩短了一半。

D7VK 2.1 确实加入了一些额外的性能优化,以更好地支持《生化危机2》和《帝国时代:征服之道》等不同游戏。
对于希望通过 Vulkan API 在 Wine/Proton 上畅玩老游戏的人来说,D7VK 2.1 总体上表现得非常稳定可靠。有关发布的 D7VK 2.1 的下载链接及更多详情,请访问 GitHub。
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