WebRTC
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基于 WebRTC 的大规模直播: 助推直播渗透率与观播时长显著增长 | ACM SIGCOMM’25
本文介绍一项基于实时通信引擎 WebRTC 的大规模极低延时直播技术 RTM,并阐述如何对 RTM进行高效优化,从而实现用户参与度指标(直播渗透率、平均观播时长)的显著增长。
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面向 DevOps 的可扩展 WebRTC VoIP 架构的六大核心组件
WebRTC VoIP 系统支持通过网页浏览器和移动应用直接进行语音通话,无需下载任何软件或插件。这使其成为客户支持平台、远程医疗咨询、销售通话以及任何需要添加语音通信功能却不要求…
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2025 年为 Android 编译 WebRTC 静态二进制文件
本文分享将 WebRTC 从 M54(2016年版本)升级到 M128(2024年版本)的具体操作流程,从搭建工具链到生成 .a 静态库,这些成果可安全地应用于2025年的Android项目中。
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WebRTC SDK实现一个简单的实时音视频通话
本文介绍如何基于ZEGO即构科技的 WebRTC SDK(ZEGO Express Web SDK)快速实现一个简单的实时音视频通话。 WebRTC 是一个支持网页浏览器进行实时语…
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Peermetrics WebRTC 分析平台评测:开源监控与调试
WebRTC 应用程序面临着传统监控工具无法应对的独特运行挑战。与传统的网络应用不同,实时通信系统的运行需要复杂的点对点连接、动态网络条件和媒体处理管道,这些因素可能会无声无息地发…
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如何使用 NestJS 作为 WebRTC 视频聊天的信令服务器
在本文中,我们将使用 WebRTC(用于浏览器直接通信)和 NestJS(作为信令服务器)构建一个点对点视频聊天应用程序。您将了解浏览器如何建立直接连接以及信令服务器在此过程中的作…
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WebRTC SIP 集成:实时网络和电话通信的高级技术
将 WebRTC 和 SIP 结合在一起是连接现代 Web 应用和传统电话系统的一种有效方法。无论是在浏览器中启用语音和视频,还是将应用程序连接到 PBX 和 SIP 中继,Web…
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WebRTC 的 NetEQ 抖动缓冲如何提供流畅音频
这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索 WebRTC 音视频技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,本篇介绍测量 WebRTC 的 NetEQ 抖…
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Rheomesh:开源 WebRTC SFU 服务器 SDK
Rheomesh 是一个由 Rust 编写的 WebRTC SFU(选择性转发单元)库。它提供了一个 SDK 来帮助您构建 WebRTC SFU 服务器。此外,它还提供了使用 Ty…
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如何使用 WebRTC 和 Spring Boot 构建实时音视频通话
了解如何使用 WebRTC、信令和 STUN/TURN 服务器在 Spring Boot 应用程序中启用点对点实时通信。 为什么选择 WebRTC + Spring Boot? W…
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实时视频处理与 WebCodecs 和流:处理管道
探讨 WebCodecs 和流在实时视频处理中未来的两篇文章系列的第一篇。本文第一部分回顾了使用现有和最新的网络 API 构建多步骤视频处理管道的步骤和可能遇到的坑。
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P2P、SFU 和 MCU – WebRTC 架构解释
在本文中,我们将研究WebRTC架构实际工作原理的细节,以便外行人也能理解它。 WebRTC是一个开源项目,它使用点对点交互式网络应用程序将设备连接在一起。如果您通过网络浏览器进行…
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openvocs:基于 WebRTC 的用于任务控制的开源通信软件平台
openvocs 是一个基于现代 Web 技术(尤其是WebRTC)的任务控制通信软件平台。它有一个基于 HTML5/JavaScript 的客户端,可通过几乎所有当前设备进行访问。
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2025 年使用 WebRTC 进行流媒体传输的 6 大优势
WebRTC 是一个开源项目,支持在浏览器和移动应用之间实时直接传输音频、视频和数据。所有现代浏览器都支持它,并且不需要任何第三方插件或软件。 与传统的流媒体协议不同,WebRTC…
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真实世界的 UDP:WebRTC 和 DNS 如何使用快速但不可靠的协议
UDP 在设计上可能比较轻量级且 “不可靠 ”,但这并没有阻止开发人员在其基础上构建强大的系统。在本文中,我们将了解 WebRTC 和 DNS 这两项关键技术是如何成功使用 UDP…
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节省 50% 带宽!英特尔 WebRTC H.265 实现在 Chrome 中默认启用
英特尔 Web 工程团队在 Chrome 浏览器 136 版实现默认启用 WebRTC H.265,通过在功率和性能方面的重大改进,可支持更流畅、更高效的流媒体体验。
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WebRTC回音消除AECM的实现原理总结
本文对 WebRTC 音频处理模块 APM(Audio Processing Module)中针对回音消除问题的AECM解决方案进行技术理论和工作流程上的大致总结。
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使用 WebRTC 与 Python 构建由 AI 驱动的实时应用程序
在这个以响应速度和互动性引导用户期望的时代,掌握实时通信技术正迅速成为一项不可或缺的技能。无论您是在设计 AI 语音界面、协作学习工具,还是在设计下一代多人游戏环境,跨设备即时且智…
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OpenVidu 3.2.0 发布,提供 Azure 原生部署
WebRTC 开源实时通信平台 OpenVidu 发布了 3.3.0 版本。提供 Azure 原生部署、Azure 录制、单节点 PRO、更新 LiveKit 堆栈等功能。 变更…
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WHIP Muxer 与 FFmpeg 合并,实现毫秒级延迟流式传输
一夜之间,一个大型项目并入了 FFmpeg,为毫秒级延迟流提供了 WHIP muxer。 WHIP 是 WebRTC-HTTP Ingestion Protocol 的缩写,是一种…