按时间归档:2022年
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MPEG音频编码三十年
很明显,声音信息的电子格式要早于视觉信息的电子格式,用电子格式分发声音信息的服务也是如此。同样,音频的数字格式与视频数字格式的出现时间也不同。在上世纪80年代初,唱片公司可以通过C…
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Android 动态加载 so !这一篇就够了!
背景 对于一个普通的android应用来说,so库的占比通常都是巨高不下的,因为我们无可避免的在开发中遇到各种各样需要用到native的需求,所以so库的动态化可以减少极大的包体积…
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智慧,让城市更美好!即构音视频助力智慧城市全面升级
智慧城市进程 智慧城市1.0 | 万物信息化 开端阶段,数字设备的普及,只能通过点状分布式的方式,帮助社会部分领域实现信息化。PC的普及,使得信息作为一种生产要素加速流动。 智慧城…
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Bitfinex和Tether推出点对点视频通话应用Keet
加密货币公司Bitfinex和Tether已经进入一个新的业务领域:建立点对点(P2P)应用程序。这两家公司连同P2P基础设施开发商Hypercore经创建了一个新的公司和协议,名…
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直播间使用音乐要付版权费!怎么付?付多少?
随着直播行业的蓬勃发展,互联网直播中使用音乐相关版权问题一直被社会关注。直播间使用音乐版权怎么付费?付多少费?一直缺乏具体的行业标准和参考依据。7月25日,中国音像著作权集体管理协…
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信通院2022年“实时互动创新应用优秀案例”,即构6项入围!
2022年4月,为促进实时互动行业健康快速发展,中国信息通信研究院泰尔终端实验室启动《实时互动创新应用优秀案例》的征集活动。7月24日,“第五届数字中国建设峰会系列活动——数字互动…
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为什么图像处理如此困难
常会有人问“图像处理中的开放的领域是什么?” 在图像处理/计算机视觉方面,一切仍然是一个开放的研究领域! 但为什么会这样呢?你认为经过几十年的研究,我们会很自然地说“这里的问题已经…
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什么是Per-Title编码?如何实现Per-Title编码
Per-Title(按主题)编码是指为了节省码率、存储空间以及ABR传输带宽为每部电影(基于其独特的空间和时间属性以及复杂度)调整ABR码率阶梯(bitrate ladder)。换…
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基于 SPICE 协议的硬编推流整合方案在云游戏中的应用
随着虚拟化技术如模拟器,容器化等技术等发展,在安卓云游戏/云手机场景中,可以在服务宿主侧虚拟出更多更小颗粒度的 Android 实例。其中比较核心的技术是图形虚拟化技术,如何最大限…
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MemoryThrashing:抖音直播解决内存抖动实践
背景介绍 直播 OOM 问题比较棘手难以定位,主要体现在涉及的业务很多,从定位到解决花费时间比较久。为了提前触达问题,提高定位的效率,也是对现有工具的补充,提出直播内存抖动解决方案…
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如何快速打造元宇宙场景玩法 | ZEGO Metaworld
一出生就与网络信息时代亲密接触,成长过程中经历动漫、电子游戏黄金时期,与智能设备发展一同成长的Z世代已经是当下社会消费的中坚力量。相比老一辈更加视野开阔、爱好广泛的他们,是现在起2…
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快手移动端画质提升方案:如何兼得自适应与低功耗?
随着终端设备的技术迭代和发展,终端的解码和显示能力不断提升,越来越多的用户可以在手机上流畅播放1080P甚至4K分辨率的高清视频。然而受限于网络环境、带宽成本,以及视频源本身的拍摄…
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网络编码赋能视频传输
对于移动应用,90% 的延迟和损失都发生在无线链路中,而尾部的用户连接体验非常糟糕。Codavel 提出了创新的网络编码通信协议(类似擦除码),提供了对延迟、丢包和连接不稳定的适应…
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华为联合浙江移动和精友科技发布新通话解决方案
7月21日,在Win-Win华为创新周期间,华为与浙江移动和精友科技联合发布了新通话解决方案。基于新通话的“1+3+N”解决方案架构,运营商可以为用户提供极致的音视频体验,使能行业…
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Discord语音聊天功能将登陆Xbox
近日,通讯软件 Discord 和微软开展了合作,将把 Discord 的语音通话带到 Xbox 上。这项功能目前仅对 Xbox Insider 开放,或将在不久的将…
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暗黑王者|ZEGO 低照度图像增强技术解析
在低光照的夜间,摄像头采集的画面通常是一片昏暗,画面清晰度要远远低于肉眼。而随着实时音视频应用技术的发展,我们已经看到了各种画质增强的视频增强技术,那么是否存在一种技术,可以使视频…
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50个虚拟人只要599元,“捏脸”大军抢占虚拟人
元宇宙没来,虚拟人先卷起来了。 “一个iPhone手机,加一款打游戏的电脑,就可以驱动了。”直播间里,一位售卖3D虚拟数字人直播服务的主播,正在展示自家的虚拟人直播技术。据他的解释…
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美国《时代》杂志的新封面:元宇宙将改变一切
元宇宙将重塑我们的生活,让我们确保它变得更好。 美国证券交易委员会报告称,在2022年前6个月,metaverse一词在监管文件中出现了1100多次。前一年有260次被提及。之前的…
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如何造六千人同时游戏、延迟在1秒内的直播互动元宇宙平台?
如何理解元宇宙?未来元宇宙中的游戏会是什么样的?构建元宇宙需要哪些技术? 对于这些问题,FunPlus商务副总裁、Pwnk项目创始人濮冠楠在接受澎湃新闻记者采访时表示,“我们对元宇…
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音视频环形缓冲区 介绍与实现
一、什么是环形缓冲区 环形缓冲区(也称为循环缓冲区)是固定大小的缓冲区,工作原理就像内存是连续的且可循环的一样。在生成和使用内存时,不需将原来的数据全部重新清理掉,只要调整head…