流媒体
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2023年全球流媒体内容支出增长 7%,达到 420 亿美元
根据 Ampere Analysis 的研究,2023 年全球主要流媒体平台将在原创和收购的影视内容上投资 420 亿美元。 这标志着 Netflix、亚马逊 Prime Vide…
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Crunchyroll 推出全天候动漫频道,扩大 FAST 频道的应用范围
索尼旗下的动漫流媒体平台 Crunchyroll 将推出一个免费、广告支持的流媒体频道 (FAST),承诺提供英语配音的动漫节目阵容,从而踏上新的征程。 Crunchyroll 频…
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带宽与延迟有什么区别(带宽和延迟的概念)
在数字时代,流媒体体验的质量往往取决于两个关键的网络性能指标:带宽和延迟。要了解互联网连接及其处理数据的能力,这些术语不可或缺。然而,许多人仍然对这些概念感到困惑。了解它们如何全面…
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自适应流媒体智能传输优化研究
编者按:在视频流量爆发式增长的当下,面对多用户多场景的网络挑战,如何降低卡顿、提升用户体验是流媒体传输研究的关键。LiveVideoStackCon 2023上海站邀请到了清华大学…
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Apple TV+、Hulu等中端流媒体在观众满意度方面继续提升
Whip Media 对美国主要流媒体平台观众满意度的年度调查显示,Max 稳居榜首,但与去年相比,所有 SVOD 的整体满意度下降幅度最大。 华纳兄弟探索平台下降了 6 个百分点…
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Discovery+ 宣布提高美国和加拿大无广告套餐的订阅费
华纳兄弟 Discovery 宣布将其无广告 Discovery+ 计划的订阅费用提高 30%。 华纳兄弟探索频道 (Warner Bros. Discovery)宣布大幅提高其在…
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AMC 宣布 AMC+ 流媒体平台广告支持套餐的新定价
AMC 已将其 AMC+ 流媒体平台的广告支持层级价格定为 4.99 美元。 AMC Network 宣布了其 AMC+ 流媒体平台的新定价结构,推出了广告支持版本,每月价格为 4…
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ViewNexa™ 调查显示,主要流媒体服务的订阅者对内容发现不力和打击密码共享表示不满
近日根据 Bitcentral 的 ViewNexa™ 公司的调查,近一半(46%)的观众认为他们没有从主要流媒体服务中获得很好的价值,近五分之一(19%)的观众认为他们可以做得更…
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流媒体创新联盟:行业领导者合作应对监管和政治环境
各大流媒体公司联合成立了流媒体创新联盟(SIA),这是一项开创性举措,这标志着竞争对手流媒体视频提供商首次在联合游说方面进行合作。该联盟旨在向政治家和政府机构维护流媒体公司的利益。…
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Mirada 为印度尼西亚最大的视频流服务之一 MNC’s Vision+ 提供支持
2023年9月26日,数字电视服务尖端产品和服务提供商 Mirada 宣布赢得了与MNC公司的最新合同,MNC公司是一家东南亚跨国集团,在该地区多个国家开展媒体、金融服务和娱乐酒店…
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流媒体货币化:新企业、新市场
本文内容来自IBC2023年举行的 “内容无处不在”(Content Everywhere Stage)专题讨论会。创新者们为体育和其他直播活动的流媒体、内…
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“创多窗”和“解压平”——流媒体的下一代是多视角以及全景视频
编者按: 随着群雄并起,流媒体行业已然走上了内卷的快车道。如何通过更好的贴合用户需求以增加用户规模是各大企业当前面临的重要课题。Tiledmedia认为在元宇宙等概念兴起的趋势下,…
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华纳兄弟将在 Max 上推出 Bleacher 体育组件,目标是每年直播 300 多场体育赛事
华纳兄弟探索体育频道(Warner Bros. Discovery Sports)将与 Bleacher Report 合作,为其美国流媒体服务 Max 推出新的体育分级包。这项新…
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DAZN Italia 加入 Eutelsat Hotbird 以补充流媒体服务
体育流媒体服务 DAZN 正在通过欧洲通信卫星公司位于东经 13° 的 Hotbird 位置上的 DTH 卫星传输来补充其向意大利家庭提供的内容。 根据与意大利视频服务提供商 EI…
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Bedrock 将 RTLplay 迁移到新的流媒体平台
RTLplay 通过联网电视(三星电视、苹果电视、安卓电视)、手机和网络为比利时用户提供最先进的用户体验。它由 Bedrock 的技术提供支持,拥有时尚的设计和跨各种设备的高度个性…
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YouTube 通过新广告格式优化流媒体:观众与广告商双赢
根据最近用户的实时反馈,YouTube 打算推出新的广告格式,以尽量减少观看过程中的干扰。 最近的研究发现,全球近 52% 的互联网用户每月至少访问一次 YouTube。尼尔森测量…
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软件、硬件和网络媒体技术堆栈的创新如何为流媒体带来更好、更具成本效益的性能
盈利是流媒体公司的首要业务目标,因此技术和相关财务模式的创新成为最新的热门话题。观众体验对于确保流媒体服务的受欢迎程度以及尽可能获得最佳收益仍然至关重要。但是,购买技术的财务模式应…
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增强内容选择的决策体验(DX):解决视频消费悖论的途径
Magine Pro 首席执行官 Matthew Wilkinson 深入探讨了 “决策体验 (DX) “的概念及其解决视频消费中选择过多这一悖论的潜力。随…
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FAST FASHION FOR TV – 流媒体行业的可持续性如何?
在当今这个快节奏的世界里,流媒体行业提供了无穷无尽的内容,让消费者乐在其中。然而,这种对新材料的不懈追求导致了一次性内容的泛滥,就像快时尚产业一样。 本文探讨了 “单次…
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共享导致瑞典电视台流媒体收入损失 9 亿瑞典克朗
在瑞典,家庭之间共享流媒体帐户的现象非常普遍。 根据咨询公司 Mediavision 的数据,到今年年底,有将近 140 万 SVOD 订阅用户在付费家庭之外被共享。这相当于每年损…