NVIDIA 发布 2023 财年第四季度及全年财务报告

NVIDIA 公司宣布,截至 2023 年 1 月 29 日的第四季度收入为 60.5 亿美元,较去年同期下降 21%,较上一季度增长 2%。

季度 GAAP 摊薄每股收益为 0.57 美元,较去年同期下降 52%,较上一季度增长 111%。季度非 GAAP 摊薄每股收益为 0.88 美元,较去年同期下降 33%,较上一季度增长 52%。

2023 财年总收入达到 269.7 亿美元,与去年同期持平。全年 GAAP 摊薄每股收益为 1.74 美元,较上一财年下降 55%。全年非 GAAP 摊薄每股收益为 3.34 美元,较上一财年下降 25%。

NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“AI 正处于一个拐点,为每个行业的广泛采用做准备。从初创企业到大型企业,我们看到人们对生成式 AI 的多功能性和能力越来越感兴趣。”

“我们致力于帮助客户利用生成式 AI 和大型语言模型的突破性进展。”

他还表示,“游戏业正从新冠肺炎疫情后的低迷中复苏,而且玩家们热烈欢迎使用 AI 神经渲染的 Ada 架构 GPU。”

NVIDIA 于 2023 财年第四季度以股票回购和现金红利的方式向股东支付了 11.5 亿美元,使该财年的回报达到 104.4 亿美元。

此外,NVIDIA 将于 2023 年 3 月 29 日向 2023 年 3 月 8 日在册的所有股东支付每股 0.04 美元的下一季度现金红利。

NVIDIA AI 云服务产品

NVIDIA 正与领先的云服务提供商合作提供 AI 即服务(AI-as-a-service),让企业访问 NVIDIA 全球领先的 AI 平台。

客户将能够把 NVIDIA AI的每一层(包括 AI 超级计算机、加速库软件或预训练的生成式 AI 模型等)作为云服务来使用。

客户使用自己的浏览器,就可以通过 NVIDIA DGX Cloud 来使用 NVIDIA DGX™ AI 超级计算机,该服务已经在 Oracle Cloud Infrastructure 上可用,预计不久后也将在 Microsoft Azure、Google Cloud 和其他平台上线。在 AI 平台软件层,客户将能够访问 NVIDIA AI Enterprise,以训练和部署大型语言模型或其他 AI 工作负载。而在 AI 模型即服务层,NVIDIA 将向希望为其业务建立专有生成式 AI 模型和服务的企业客户提供 NeMo™ 和 BioNeMo™ 可定制 AI 模型。

更多详细信息将在公司于 3 月 20 日至 23 日举行的 GTC 大会上分享。

2023 财年第四季度概要

图片

2023 财年概要

图片

展望

NVIDIA对 2024 财年第一季度的展望:

  • 收入预计将达到 65.0 亿美元,上下浮动 2%。
  • GAAP 和非 GAAP 毛利率预计分别为 64.1% 和 66.5%,分别上下浮动 50 个基准点。
  • GAAP 和非 GAAP 运营费用预计分别约为 25.3 亿美元和 17.8 亿美元。
  • GAAP 和非 GAAP 其他收入和费用预计收入均约 5000 万美元,不包括非关联投资的收益和亏损。
  • GAAP 和非 GAAP 税率预计均为 13.0%,上下浮动 1%,不包括任何离散项。

亮点

自上次发布财报以来,NVIDIA 在以下领域取得进展:

数据中心

  • 第四季度收入为 36.2 亿美元,较去年同期增长 11%,较上一季度下降 6%。财年总收入增长 41%,达到创纪录的 150.1 亿美元。
  • 宣布与德意志银行合作以加速 AI 在金融服务领域的应用。
  • 与戴尔科技发布由 NVIDIA 提供加速的 15 款下一代戴尔 PowerEdge 系统,助力企业通过 AI 高效地实现业务转型。

游戏业

  • 第四季度营收为 18.3 亿美元,较去年同期下降 46%,较上一季度增长 16%。财年营收为 90.7 亿美元,下降 27%。
  • 发布 GeForce RTX™ 40 系列笔记本电脑 GPU,性能和能效均实现 NVIDIA 有史以来最大的代际飞跃。
  • 发布 GeForce RTX 4070 Ti,比 GeForce RTX 3090 Ti 性能更强,采用 NVIDIA Ada Lovelace 架构和 NVIDIA DLSS 3 技术。
  • 宣布 DLSS 3 为现已发布或即将发布的 50 多款游戏和应用提供支持,包括《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)和《传送门》 RTX 版(Portal with RTX)以及《漫威蜘蛛侠:迈尔斯-莫拉莱斯》(Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)。
  • 推出 GeForce NOW™ Ultimate 会员级别,借助 NVIDIA Reflex、全景光线追踪和 DLSS 3 提供 GeForce RTX 4080 级性能。
  • 与微软签署了一项为期 10年 的协议,将 Xbox PC 游戏阵容引入 GeForce NOW,包括《我的世界》(Minecraft)、《光环》(Halo)和《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator)。待微软完成收购动视之后,GeForce NOW 将新增《使命召唤》(Call of Duty)和《守望先锋》(Overwatch)等游戏。

专业视觉

  • 第四季度收入为 2.26 亿美元,较去年同期下降 65%,较上一季度增长 13%。财年总收入下降 27% 至 15.4 亿美元。
  • 增强了 NVIDIA Omniverse™ Enterprise 的功能,通过更高的性能、实时 RTX 光线和路径追踪的代际飞跃以及简化的工作流,助力团队构建互联 3D 管线并开发大型 3D 作品。
  • 分享梅赛德斯-奔驰公司的消息,该公司正迈出生产流程数字化的下一步,使用 NVIDIA Omniverse 来对制造和组装设施进行设计和规划。

汽车和嵌入式技术

  • 第四季度收入创下 2.94 亿美元的纪录,较去年同期增长 135%,较上一季度增长 17%。财年总收入增长 60%,达到创纪录的 9.03 亿美元。
  • 宣布与富士康建立战略合作伙伴关系,共同开发基于 NVIDIA DRIVE Orin™ 和 DRIVE Hyperion™ 的自动驾驶汽车平台。
  • 发布 NVIDIA Isaac Sim™ 机器人仿真工具的重大更新,包括 AI 功能和云端访问,使人们得以在现实环境中构建和测试虚拟机器人。

版权声明:本文内容转自互联网,本文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,所有权归原作者所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至1393616908@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

(0)

相关推荐

发表回复

登录后才能评论