Vulkan
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RADV Vulkan 驱动程序支持无类型指针
本月早些时候随 Vulkan API 1.4.325 规范更新推出的无类型指针扩展,通过VK_KHR_shader_untyped_pointers 及 SPIR-V 底层的 SP…
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RADV Vulkan Video 实现帧内刷新编码
David Rosca 最初作为 AMD 的承包商,负责为 Linux 系统开发开源视频编码/解码功能,今年夏天正式加入该公司。他一直忙于为Linux系统的加速视频支持添加大量增强…
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LunarG 宣布 KosmicKrisp 成为 Vulkan-On-Mesa 驱动程序
虽然已经有基于 Apple Metal 图形 API 实现的 Vulkan MoltenVK,但 LunarG 的图形工程师还是发布了 KosmicKrisp,作为通过 Metal…
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Vulkan 1.4.325 发布,包含无类型指针扩展
Vulkan 1.4.325 于上周五发布,并附带一个新扩展:用于无类型指针的 VK_KHR_shader_untyped_pointers。 VK_KHR_shader_unty…
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Vulkan 1.4.324 添加了实验性 AMD 扩展以帮助实现光线追踪
Vulkan 1.4.324 于上周五发布,这是两周以来首个 Vulkan API 规范更新,其中包含多项说明/修正,以及 AMD 的新扩展。 VK_AMDX_dense_geom…
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Xtraceroute 移植到 GTK4 + Vulkan,展示 AI 的开源潜力
Christian Schaller 是一位 Fedora 开发人员,同时也是 Red Hat 的软件工程总监。他最近开始从开源/Linux 的角度探索 AI 应用的潜力。他不仅能…
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网易图形面试:Vulkan 和 OpenGL 渲染管线的区别
Vulkan 和 OpenGL 渲染管线的区别。一句话:OpenGL 是动态管线,Vulkan 是静态管线。
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Vulkan + Mesa 驱动程序可用于 AI 推理?Radeon RADV 已展现潜力
在 Vulkanised 2025 演讲中,NVIDIA 介绍了 Vulkan 在 AI/机器学习领域取得的巨大成功,并在某些领域已能与 CUDA 相媲美。在此之后,Red Hat…
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Vulkan 1.4.321 发布,包含一些新扩展
Vulkan 工作组上周发布了包含多项全新扩展的 Vulkan 1.4.321 版本。除了 Vulkan 1.4.321 中的常规维护性变更外,此次更新还包含多项全新扩展: VK_…
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告别图像布局:简化 Vulkan 同步
Vulkan® 中的同步一直是其最棘手的挑战之一,开发者们也一直不遗余力地提醒我们这一点。Khronos® Vulkan 工作组一直致力于让 Vulkan 更加易于使用,而简化同步…
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Vulkan 1.4.319 发布,包含新的数据图扩展
在 Vulkan 1.4.318 推出新的 Valve 扩展后仅一周,Vulkan 1.4.319 上周五又发布了另一个新扩展。 和往常一样,Vulkan 1.4.319 带来了一…
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Open 3D Engine 25.05 带来 Vulkan 改进和模拟增强
Open 3D Engine“O3DE”25.05 版本今日发布,该开源项目诞生于近四年前,源于亚马逊的 Lumberyard 引擎。随着 O3DE 25.05 的发布,这款开源游…
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Vulkan 1.4.318 发布,包含新的 Valve 扩展和华为 Harmony OS 扩展
就在备受瞩目的Vulkan 1.4.317 版本发布仅一周后,Vulkan 1.4.318 也发布了,其中包含一些文档说明以及两个新扩展。 上周五推出的最值得关注的 Vulkan …
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RADV Radeon Vulkan 驱动程序合并对 VP9 视频解码的支持
上周五发布的 Vulkan 1.4.317 为 Vulkan Video 带来了期待已久的 VK_KHR_video_decode_vp9 扩展,Mesa RADV 驱动程序现在是…
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Vulkan 1.4.317 发布,引入 VP9 视频解码、ARM 张量和 8 位浮点数
Vulkan 1.4.317 于上周五正式发布,其中包含多项新扩展,包括 Vulkan Video 的 VP9 视频解码、8 位浮点数据类型支持以及其他新增功能。 除了常见的各种规…
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Vulkan 1.4.315 发布更新,附带新的 VK_EXT_zero_initialize_device_memory 扩展
上周发布了 Vulkan 1.4.315 规范更新,并附带新的 VK_EXT_zero_initialize_device_memory 扩展,允许设备内存分配为零初始化。 VK_…
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Vulkan 1.4.314 发布,为 Vulkan 2026 路线图带来一项新扩展
Vulkan 1.4.314 现已发布,作为这款高性能 GPU 图形和计算 API 的最新常规规范更新。Vulkan 1.4.314 的发布,为 Vulkan 2026 路线图做好…
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英特尔开源 Vulkan 驱动程序在 Mesa 25.2 中支持 BFloat16
上个月在 Vulkan 1.4.311 规范中引入了 VK_KHR_shader_bfloat16,用于支持 SPIR-V 着色器中的 BF16 类型。今天,Mesa 25.2 对…
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英特尔 Vulkan Linux 驱动程序开始为 Xe3 的光线追踪变化做准备
英特尔 Vulkan 光线追踪代码已于昨日合并到 Mesa Git,将在下一季度发布的 Mesa 25.2 中进行改进,并将着眼于下一代 Xe3 图形硬件。 在 Mesa 25.2…
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Vulkan 1.4.312 发布,带来 NVIDIA 和 Qualcomm 的两项新扩展
上周,Vulkan 1.4.312 版本发布,这是高性能图形和计算 API 的最新例行规格更新。除了常规的说明和修复外,这次更新还带来了 Qualcomm 和 NVIDIA 的两个…