技术文章
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NVIDIA AI 开发团队发布 Llama Nemotron Super v1.5:为推理和代理 AI 树立新标准
人工智能领域持续快速发展,不断突破模型在推理、效率和应用多功能性方面的极限。NVIDIA 的最新版本 Llama Nemotron Super v1.5 在性能和可用性方面实现了显…
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网易图形面试:Vulkan 和 OpenGL 渲染管线的区别
Vulkan 和 OpenGL 渲染管线的区别。一句话:OpenGL 是动态管线,Vulkan 是静态管线。
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适配鸿蒙操作系统!腾讯游戏直播SDK基于Kuikly三端一码开发实践
随着鸿蒙Next的发布,越来越多的APP开始推进鸿蒙化适配,产品与技术团队也启动了游戏电竞直播SDK的鸿蒙适配规划。投入足够资源通常能达成适配目标,但仅实现技术目标的意义相对单薄 …
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Python 中的 RTSP 流媒体入门:构建实时视频流的初学者指南
什么是 RTSP? 想象一下,您正在观看手机上的实时监控摄像头画面。视频是通过互联网实时传输给您的。在幕后,一种特殊的 “语言 ”帮助您的设备请求视频、播放、暂停,甚至是回放(如果…
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Rheomesh:开源 WebRTC SFU 服务器 SDK
Rheomesh 是一个由 Rust 编写的 WebRTC SFU(选择性转发单元)库。它提供了一个 SDK 来帮助您构建 WebRTC SFU 服务器。此外,它还提供了使用 Ty…
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Meta 如何在云端转码视频
说到像 Meta 这样的视频转码业务,考虑到规模以及不同目标和场景的复杂阵列,Meta 如何进行云转码并没有简单的答案。但 Meta 技术项目经理 Hassene Tmar 在最新…
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VLM2Vec-V2:用于跨图像、视频和视觉文档进行多模态嵌入学习的统一计算机视觉框架
嵌入模型通过将多样化的多模态信息编码到共享的稠密表示空间中,充当不同数据模态之间的桥梁。近年来,在大型基础模型的推动下,嵌入模型取得了长足进步。然而,现有的多模态嵌入模型大多基于 …
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【音视频】计算真实的端到端往返时间(RTT)
这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索 WebRTC 音视频技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,本篇介绍计算真实的端到端往返时间 (RTT)。…
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如何使用 WebRTC 和 Spring Boot 构建实时音视频通话
了解如何使用 WebRTC、信令和 STUN/TURN 服务器在 Spring Boot 应用程序中启用点对点实时通信。 为什么选择 WebRTC + Spring Boot? W…
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SRT 和 SST 视频传输协议有什么区别?
SRT 和 SST 协议之间有什么区别?SST 和 SRT 都是实时视频传输协议,旨在通过非托管网络传输高质量、低延迟的视频。两者之间的根本区别在于,SRT 最初是为包括互联网在内…
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实时视频处理与 WebCodecs 和流:处理管道
探讨 WebCodecs 和流在实时视频处理中未来的两篇文章系列的第一篇。本文第一部分回顾了使用现有和最新的网络 API 构建多步骤视频处理管道的步骤和可能遇到的坑。
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DualDub:同时生成和谐的语音与背景音频,构建完整的视频音轨 | ACM MM 2025
当前视频到音频(Video-to-Audio, V2A)模型可以从视觉输入中生成逼真的背景音频,但它们大多忽略了语音在视频音轨中的关键组成部分。近期,西工大音频语音与语言处理研究组…
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使用 Kubernetes 编排边缘计算:架构、挑战和新兴解决方案
边缘计算已成为一种变革性方法,它使数据处理更接近数据源,不再依赖于集中式云基础设施。这对于要求低延迟、更高带宽效率和更高操作自主性的实时应用尤为重要。 Kubernetes 是一个…
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200 万连接测试:EMQX WebSocket 性能深度解析
本文将带您深入探索 200 万连接背后的技术征程。我们将详细解读测试环境设置、各阶段结果以及实现这一卓越性能的 EMQX 架构原理。
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Kamailio 中使用 nats 做路由分发
Kamailio 中如何使用 nats 做路由分发?Kamailio 作为一个开源的 SIP 服务器,NATS 作为一个性能极高的消息传递系统,两者的结合实现了高效的消息传递和事件处理。
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从被动到主动:利用机器学习和 INT 预测网络拥塞
了解机器学习如何在网络拥塞发生之前进行预测。
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现在搞 ffmpeg 有钱途吗?
从技术发展、行业需求和资金支持等角度来看,FFmpeg 作为音视频处理领域的核心开源项目,仍然具有较高的商业价值和职业发展潜力。 以下从多个维度详细分析: 1. 行业需求旺盛,音视…
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udp连通性质量压测工具
基于 Rust 的异步运行时 Tokio 开发的一款高性能 UDP 网络压测工具,专注于精准探测两台主机之间的网络状况,为 UDP 应用提供可靠的数据支撑。
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OpenGL 面试:上下文、线程、指令队列有什么联系?
OpenGL 上下文、线程、指令队列有什么联系? 不是每个线程天然拥有指令队列,而是必须和某个 OpenGL 上下文绑定才行。一个线程在激活一个上下文时,该线程会有对应的 Open…
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探索 FFmpeg Basics 音视频技术(26): 词汇表 / 关于作者
这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索 FFmpeg Basics 音视频技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,这是第 26 篇:FFmpeg …